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東京大学ら、デジタルツイン構築プラットフォームをOSSとして公開

テック

2021/07/27 20:08

フェイスブックが「メタバース」構築チーム立ち上げへ、VR/AR部門直下で人材集める

業界動向

2021/07/27 19:10

VR内で3Dアバターが接客販売、リアル店舗と組み合わせ ABALが開発

業界動向

2021/07/27 11:33

アップルのVR/AR関連特許、今度は網膜投影と焦点変更技術か

テック

2021/07/26 11:32

VR企業初のユニコーン クリエイターにフォーカスし急成長する「Rec Room」の秘密に迫る

業界動向

2021/07/26 19:45

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統計・データ の記事 ---- 73件(17〜32件目)

Steamの定例ハードウェア調査、Oculus Rift Sのシェア率がさらに上昇

2020/10/08 11:30

Steamの月例VRデバイス調査、Oculus Rift Sがトップシェアに

2020/09/11 19:00

家探しは新型コロナでどうなる? “VR内見”のスペースリー、全国調査レポート公表

2020/09/07 19:03

Steamの月例VRデバイス調査が発表、VALVE INDEXの利用率はOculus Rift超えに

2020/08/07 11:30

コロナ下でもXR市場予測は上方修正、VRヘッドセットの需要高まる

2020/07/30 13:10

Oculus Questの使用率がさらに増加 Steam、VRデバイス利用状況調査

2020/07/05 19:30

PwCがVRトレーニングの有用性を報告、学習速度や集中力は4倍以上

2020/06/30 11:40

調査レポート:新型コロナはVR/AR企業の多くにマイナスの影響、同時に「新たな商機」も

2020/06/18 12:10

新型コロナの影響はAR/VRへの投資にも……他業界同様に大きく減速

2020/05/14 12:00

新型コロナによるXR市場への影響、2020年は下方修正も「長期的にはプラス」?

2020/04/30 11:30

Steamでは月170万台のVRヘッドセットが使われている――調査で過去最高値

2020/04/10 12:00

SteamがVRヘッドセット利用率調査の手法を改善、より正確に

2020/04/02 20:00

ゲーム開発者の注目デバイス 首位がOculus Questに

2020/01/31 18:00

VRユーザーの素顔に迫る、HTCが2019年中国市場レポートを発行

2020/01/23 19:00

2019年のVRヘッドセット出荷、約半数は一体型に。Oculus Questの影響大か

2020/01/22 12:00

消費者の約半数は、ARやVRを利用したいと思っている――小売関連の調査結果

2019/12/19 19:30