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突如現れたドコモの「軽量ディスプレイグラス」開発担当者に狙いを聞く

テック

2021/02/26 19:00

リコーの360度カメラ「THETA Z1」が完売 部品が入手困難に

テック

2021/02/26 15:15

SteamVRがVRの標準仕様「OpenXR」に正式対応 対応プラットフォームが増加中

開発

2021/02/25 18:15

ノーコードかつWebブラウザだけでARコンテンツが作れる「WorkLink Create」

開発

2021/02/26 11:30

ARグラス「KURA Gallium」が2021年末生産開始、片目8K・視野角150度等ハイスペックデバイス

テック

2021/02/24 12:00

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統計・データ の記事 ---- 64件(1〜16件目)

Quest 2の売上台数は100万台超すと推計 2021年は全VRヘッドセットの9割近くが一体型に?

2021/02/03 16:38

VRは採用活動に好影響、調査結果が公表

2021/01/26 12:01

2020年、XR市場はどう動いたか? VRゲームと一体型デバイスの成長に注目

2021/01/08 19:00

Oculus系VRヘッドセットのシェアが過半数突破――Steam月間ハードウェア調査

2020/12/04 13:00

最新のXR市場予測レポートが発表、PC向けVRゲームの市場規模は倍以上に

2020/11/02 19:21

アクセンチュアのレポート EコマースへのXR導入は売上増加に効果

2020/10/30 12:00

AR/MR/VRディスプレイ市場は、2030年までに計280億ドル以上に――調査レポート

2020/10/08 19:30

Steamの定例ハードウェア調査、Oculus Rift Sのシェア率がさらに上昇

2020/10/08 11:30

Steamの月例VRデバイス調査、Oculus Rift Sがトップシェアに

2020/09/11 19:00

家探しは新型コロナでどうなる? “VR内見”のスペースリー、全国調査レポート公表

2020/09/07 19:03

Steamの月例VRデバイス調査が発表、VALVE INDEXの利用率はOculus Rift超えに

2020/08/07 11:30

コロナ下でもXR市場予測は上方修正、VRヘッドセットの需要高まる

2020/07/30 13:10

Oculus Questの使用率がさらに増加 Steam、VRデバイス利用状況調査

2020/07/05 19:30

PwCがVRトレーニングの有用性を報告、学習速度や集中力は4倍以上

2020/06/30 11:40

調査レポート:新型コロナはVR/AR企業の多くにマイナスの影響、同時に「新たな商機」も

2020/06/18 12:10

新型コロナの影響はAR/VRへの投資にも……他業界同様に大きく減速

2020/05/14 12:00