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統計・データ
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調査レポート:新型コロナはVR/AR企業の多くにマイナスの影響、同時に「新たな商機」も
統計・データ
2020.06.18
新型コロナの影響はAR/VRへの投資にも……他業界同様に大きく減速
統計・データ
2020.05.14
新型コロナによるXR市場への影響、2020年は下方修正も「長期的にはプラス」?
統計・データ
2020.04.30
Steamでは月170万台のVRヘッドセットが使われている――調査で過去最高値
統計・データ
2020.04.10
SteamがVRヘッドセット利用率調査の手法を改善、より正確に
統計・データ
2020.04.02
ゲーム開発者の注目デバイス 首位がOculus Questに
統計・データ
2020.01.31
VRユーザーの素顔に迫る、HTCが2019年中国市場レポートを発行
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2020.01.23
2019年のVRヘッドセット出荷、約半数は一体型に。Oculus Questの影響大か
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2020.01.22
消費者の約半数は、ARやVRを利用したいと思っている――小売関連の調査結果
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2019.12.19
リサーチ会社Superdata、XR関連の情報プラットフォームを公開
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2019.12.12
2023年のVR市場規模は148億ドル? 米調査会社がレポート発行
統計・データ
2019.12.05
SteamのVRデバイス利用調査、引き続きRiftとVIVEが健闘 12月に激しい動き?
統計・データ
2019.12.03
2030年までにVR/ARの経済効果がGDPを押し上げる PwCが試算
統計・データ
2019.11.22
Steamの月例ハードウェア調査、11月はHTC VIVEが増加
統計・データ
2019.11.06
最も多く使われたARアプリやAR広告の浸透度は? 調査レポート
統計・データ
2019.11.05
データで見る2019年のVR/AR市場 目立つ企業向け売上
統計・データ
2019.10.28
XRや5Gに関する意識調査、各分野の関連性や関心度は?
統計・データ
2019.10.21
未来のXR市場、カギを握るはヨーロッパ? 世界2位のマーケットに
統計・データ
2019.10.15
VRで理解と思いやりが深まる? レノボ、世界調査の結果を発表
統計・データ
2019.10.09
SteamのVRユーザー、Oculus製品が半数を突破
統計・データ
2019.10.04
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