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統計・データ

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調査レポート:新型コロナはVR/AR企業の多くにマイナスの影響、同時に「新たな商機」も

統計・データ 2020.06.18

新型コロナの影響はAR/VRへの投資にも……他業界同様に大きく減速

統計・データ 2020.05.14

新型コロナによるXR市場への影響、2020年は下方修正も「長期的にはプラス」?

統計・データ 2020.04.30

Steamでは月170万台のVRヘッドセットが使われている――調査で過去最高値

統計・データ 2020.04.10

SteamがVRヘッドセット利用率調査の手法を改善、より正確に

統計・データ 2020.04.02

ゲーム開発者の注目デバイス 首位がOculus Questに

統計・データ 2020.01.31

VRユーザーの素顔に迫る、HTCが2019年中国市場レポートを発行

統計・データ 2020.01.23

2019年のVRヘッドセット出荷、約半数は一体型に。Oculus Questの影響大か

統計・データ 2020.01.22

消費者の約半数は、ARやVRを利用したいと思っている――小売関連の調査結果

統計・データ 2019.12.19

リサーチ会社Superdata、XR関連の情報プラットフォームを公開

統計・データ 2019.12.12

2023年のVR市場規模は148億ドル? 米調査会社がレポート発行

統計・データ 2019.12.05

SteamのVRデバイス利用調査、引き続きRiftとVIVEが健闘 12月に激しい動き?

統計・データ 2019.12.03

2030年までにVR/ARの経済効果がGDPを押し上げる PwCが試算

統計・データ 2019.11.22

Steamの月例ハードウェア調査、11月はHTC VIVEが増加

統計・データ 2019.11.06

最も多く使われたARアプリやAR広告の浸透度は? 調査レポート

統計・データ 2019.11.05

データで見る2019年のVR/AR市場 目立つ企業向け売上

統計・データ 2019.10.28

XRや5Gに関する意識調査、各分野の関連性や関心度は?

統計・データ 2019.10.21

未来のXR市場、カギを握るはヨーロッパ? 世界2位のマーケットに

統計・データ 2019.10.15

VRで理解と思いやりが深まる? レノボ、世界調査の結果を発表

統計・データ 2019.10.09

SteamのVRユーザー、Oculus製品が半数を突破

統計・データ 2019.10.04

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