「XR Kaigi Hub in 大阪」が5月28日に開催。関西のXR/メタバース企業や開発者が集まる「XR Kaigi」姉妹イベント

Roblox幹部が語る、生成AI活用、そして日本のゲーム開発者へのラブコール

日本のメタバース企業4社が連携、強みを活かした法人向け展開を行う「Open Metaverse Network」発表会レポ

MRの未来:キーパーソンが予言する4つのキラーユースケース

ARグラス時代に向けた挑戦 Nianticのエンジニアリング部門トップが語るAR×位置情報ゲーム×3Dスキャンの未来

「展開を加速させる」VR開発のShiftallがパナソニックを離れたワケ

現実とバーチャルをつなぐ作品がズラリ。“空間再現ディスプレイ”オンリーイベント「ELF-SR ViSON」レポ

​​3D都市モデルがもたらす価値の源泉を見た 「TOKYO NODE XR HACKATHON 」最終審査会

Appleの「空間コンピューティング」とはなにか。過去・現在のデバイスから考える

鳥取県倉吉市、公式メタバース「バーチャル倉吉」ver1.0を公開。VTuberコラボや今後のアップデートも告知

【XR Kaigi 2023】アップフロンティアのAR×3Dの新感覚体験、開発の裏側に迫る

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【XR Kaigi 2023】意思決定の迅速化と“正しい色”——パナソニック・Shiftallが語る、VR活用の現在と未来

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【XR Kaigi 2023】トータルソリューションで企業のXR活用を支援する、レノボの挑戦

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Mozillaの「Hubs」が閉鎖を発表。積極的なコミットやサーバー提供を終え、コミュニティ版へ移行

【XR Kaigi 2023】「STYLY」が見据える「空間を身にまとう時代」とは? 新体験を生み出すディレクターが実践内容を語る

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【XR Kaigi 2023】目指したのは“思考の没入”——超高解像度VRのVarjo、3年ぶりの新製品「XR-4」を語る

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【XR Kaigi 2023】昼夜・天候問わずピッタリ貼り付くAR。SoVeCが実現する「高精度VPS」とその展開

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ディズニー、Epic Gamesと“ユニバース”構築へ。15億ドル投資し協業、「Fortnite」との相互運用性確保も

【XR Kaigi 2023】NianticのARDKから生まれたアプリ「Hinaあつめ」から見る、AR開発に挑むための考え方

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【XR Kaigi 2023】実写ベースでユーザーに扱いやすく。XR転換期に備えるTISの戦略とは

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Appleの「Vision Pro」に8th Wallが対応。新規WebARコンテンツの作成や既存コンテンツ展開が容易に

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鳥取県倉吉市の公式メタバース「バーチャル倉吉」がVTuberらとコラボ。旅番組に体験動画、現地・バーチャル両方の魅力をPR

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国内最大級のXR/メタバースカンファレンス「XR Kaigi 2024」12月に開催。協賛・出展企業の募集もスタート

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Snapが「スポンサードARフィルター」を提供開始。UGC×スポンサー提供素材でブランド認知向上

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Appleの「Vision Pro」を外科手術に活用。英病院と米ソフトウェア企業が協力

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世界最大のゲームカンファレンスからXR関連講演やインタビューをお届け、Meta Quest 3の継続利用率が好調 ー 週間振り返りXRニュース

業界動向 2024.04.01

Apple、「Vision Pro」でWebXR向けの入力システムサポートを追加

開発 2024.03.29

VR/AR/VTuber専門メディア「Mogura」が今注目するキーワード