3D都市モデルがもたらす価値の源泉を見た 「TOKYO NODE XR HACKATHON 」最終審査会
Appleの「空間コンピューティング」とはなにか。過去・現在のデバイスから考える
鳥取県倉吉市、公式メタバース「バーチャル倉吉」ver1.0を公開。VTuberコラボや今後のアップデートも告知
【XR Kaigi 2023】アップフロンティアのAR×3Dの新感覚体験、開発の裏側に迫る
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【XR Kaigi 2023】意思決定の迅速化と“正しい色”——パナソニック・Shiftallが語る、VR活用の現在と未来
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【XR Kaigi 2023】トータルソリューションで企業のXR活用を支援する、レノボの挑戦
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Mozillaの「Hubs」が閉鎖を発表。積極的なコミットやサーバー提供を終え、コミュニティ版へ移行
【XR Kaigi 2023】「STYLY」が見据える「空間を身にまとう時代」とは? 新体験を生み出すディレクターが実践内容を語る
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【XR Kaigi 2023】目指したのは“思考の没入”——超高解像度VRのVarjo、3年ぶりの新製品「XR-4」を語る
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【XR Kaigi 2023】昼夜・天候問わずピッタリ貼り付くAR。SoVeCが実現する「高精度VPS」とその展開
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ディズニー、Epic Gamesと“ユニバース”構築へ。15億ドル投資し協業、「Fortnite」との相互運用性確保も
【XR Kaigi 2023】NianticのARDKから生まれたアプリ「Hinaあつめ」から見る、AR開発に挑むための考え方
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【XR Kaigi 2023】実写ベースでユーザーに扱いやすく。XR転換期に備えるTISの戦略とは
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【XR Kaigi 2023】MRデバイスだからこそのリアルタイム作業支援。NTTコノキュー「NTT XR Real Support」導入から見えた課題と展望
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XREALはAppleのライバルになりえるか? 最新機種「XREAL Air 2 Ultra」発表で見せた自信の背景
【XR Kaigi 2023】DAU7,000万人以上を誇る「Roblox」の基本と最新トレンドを紹介。ゲームに留まらない、何でも作り出せるプラットフォーム
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【XR Kaigi 2023】THINK AND SENSEが語る、ライブエンタメの「体験を作る」上で欠かせないこと
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【体験レポ】片目4K?一体型?突如登場したソニーのXRヘッドマウントディスプレイ、その正体に迫る
ソニー、片目4Kの「空間コンテンツ制作向けXRシステム」を発表。2024年発売予定
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