デイリーランキング

「メガネそのもの」なスマートグラス狙う、Vuzixが超小型マイクロLEDディスプレイを共同開発

業界動向

2021/01/14 19:30

VRで網目が見えてしまう「スクリーンドア現象」、その意外な解決策 フェイスブックらが発表

テック

2021/01/14 12:00

日本のスタートアップからARグラス基礎技術 Celidが視野角60度の小型プロジェクター開発

テック

2021/01/15 11:30

京都大学がVR導入、診察技術をバーチャルで学ぶ

活用事例

2021/01/15 12:30

メガネそのものな「スマートグラス」、Vuzixから2021年に発売

業界動向

2020/09/04 12:00

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統計・データ の記事 ---- 62件(1〜16件目)

2020年、XR市場はどう動いたか? VRゲームと一体型デバイスの成長に注目

2021/01/08 19:00

Oculus系VRヘッドセットのシェアが過半数突破――Steam月間ハードウェア調査

2020/12/04 13:00

最新のXR市場予測レポートが発表、PC向けVRゲームの市場規模は倍以上に

2020/11/02 19:21

アクセンチュアのレポート EコマースへのXR導入は売上増加に効果

2020/10/30 12:00

AR/MR/VRディスプレイ市場は、2030年までに計280億ドル以上に――調査レポート

2020/10/08 19:30

Steamの定例ハードウェア調査、Oculus Rift Sのシェア率がさらに上昇

2020/10/08 11:30

Steamの月例VRデバイス調査、Oculus Rift Sがトップシェアに

2020/09/11 19:00

家探しは新型コロナでどうなる? “VR内見”のスペースリー、全国調査レポート公表

2020/09/07 19:03

Steamの月例VRデバイス調査が発表、VALVE INDEXの利用率はOculus Rift超えに

2020/08/07 11:30

コロナ下でもXR市場予測は上方修正、VRヘッドセットの需要高まる

2020/07/30 13:10

Oculus Questの使用率がさらに増加 Steam、VRデバイス利用状況調査

2020/07/05 19:30

PwCがVRトレーニングの有用性を報告、学習速度や集中力は4倍以上

2020/06/30 11:40

調査レポート:新型コロナはVR/AR企業の多くにマイナスの影響、同時に「新たな商機」も

2020/06/18 12:10

新型コロナの影響はAR/VRへの投資にも……他業界同様に大きく減速

2020/05/14 12:00

新型コロナによるXR市場への影響、2020年は下方修正も「長期的にはプラス」?

2020/04/30 11:30

Steamでは月170万台のVRヘッドセットが使われている――調査で過去最高値

2020/04/10 12:00