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もし街の中心に原爆が投下されたら?教育用VRプログラム「Nukemap VR」

シミュレーション・接客

2019/08/19 12:00

“デバイス不要のVR”目指す企業が約30億調達、VR手術訓練は効果大と立証  ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向

2019/08/19 08:00

75gの軽量MRグラス「GLOW」登場 nreal lightに対抗か

AR/MR

2019/08/19 11:30

“視線追跡×VR”でマーケティング調査、ユニ・チャームが新商品で活用

プロモ・マーケティング

2019/08/20 11:30

NTTデータがVR会議システムを開発、導入は2020年目指す

業界動向

2019/08/21 18:30

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2018年のVR売上首位はソニー、“スマホVRの時代”は過ぎ去る?

2019/08/09 12:30

SteamのVRユーザー、Oculus RiftとRift Sが約半数を占める

2019/08/09 12:15

HTCのAR/VR支援プログラム「VIVE X」、第5期のWeb説明会を開催

2019/07/23 19:00

米財団が「VR×アート」に総額75万ドルの助成金を提供、芸術分野での活用進むか

2019/07/23 12:11

ビッグデータとVRで“街の欲求”可視化、ヤフー・日建・東急らが取り組み

2019/07/16 19:30

5Gへの関心高まる、VRや360度動画にも 国内意識調査

2019/07/09 19:05

2023年までにAR/VR市場は年間78%成長か、IDCが発表

2019/06/28 11:50

VR関連の認知度調査、全体の74%がVRを「知っている」 HMDの所有は20代がトップに

2019/06/20 19:10

SteamのVRヘッドセット月間接続数が100万台突破、昨年同時期から80%増

2019/06/07 18:30

2023年までのAR/VR市場予測 年平均成長率は80%近く 企業利用が牽引

2019/06/06 15:00

VR業界マップ2019年版が公開 成長が顕著な分野は?

2019/05/23 11:30

ハイエンドVRの平均利用時間は月6時間、満足度は高い——調査結果

2019/05/14 12:17

VR関連調査・統計まとめ 2019年の予測や国内の認知度など

2019/05/07 19:45

「AR/VRは小売業に変革をもたらす」2020年には100万人がARショッピングと予測

2019/04/08 11:00

SteamのVRユーザー、RiftとWinMRがシェアを伸ばす

2019/03/05 18:00

XRトレーニングによるコスト削減は年間1.5兆円 多数の企業が取り組む

2019/02/15 12:00