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超高解像VR/ARヘッドセット「XR-1」、開発版が国内販売開始

業界動向

2019/12/06 19:32

ハンドトラッキング搭載の超高解像度VRデバイス「VR-2 Pro」国内販売開始

業界動向

2019/12/06 18:30

VR上で「バーチャル学会」が開催、学術や開発者、クリエイターらの交流図る

セミナー・カンファ

2019/12/05 19:00

KDDIとNreal、メガネ型MRデバイス「NrealLight」無償レンタルの開発プログラム発表

開発

2019/12/04 13:11

2023年のVR市場規模は148億ドル? 米調査会社がレポート発行

統計・データ

2019/12/05 19:30

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ノウハウ の記事 ---- 67件(1〜16件目)

濃密な経験から来るノウハウ満載、ドワンゴ・岩城氏が語るキャラクターを現実に召喚する技術と心得【CEDEC2018】

2018/09/04 19:45

実践者が語る プロ向け360度カメラの選び方と撮影のコツ

2018/07/09 12:00

【de:code】HoloLens開発で求められるものとは? 多数の事例から導き出した知見を紹介

2018/06/01 11:00

バーチャル美少女「東雲めぐ」に“魂”を入れた技術とは? Unite2018講演レポ

2018/05/11 18:30

「一人称視点のPVは止めよう」売れ筋VRゲームのPVを手がけてきた男が語る秘訣

2018/03/22 12:00

VRのイベント展示をする上でやったほうがいい5つのこと

2018/02/07 11:30

見回す必然を生み出す 実写VR映像企画で押さえるべき「3つのS」

2018/02/05 11:35

ゲーム開発者が注目するVR/ARデバイスは?GDCアンケートより

2018/01/26 11:30

VR酔いの症状・原因、開発者向けの対策を紹介

2017/12/29 11:00

2017年のVRゲーム企画ならではのゲームデザイン『Airtone』【セッションレポート】

2017/11/02 12:00

AndroidのモバイルVRで位置トラッキングを行う方法

2017/10/25 11:16

Oculus、VRでの移動方法を8つ紹介

2017/10/24 11:30

子育てVRエンタテイメントは社会への提案ができるのか!? ”Real Baby – Real Family”【CEDEC2017】

2017/09/20 18:00

『ポケモンGO』が出来るまで Niantic川島氏・野村氏がARに託した思い【CEDEC2017】

2017/09/17 11:30

実写VR制作の問題点・解決策とは? ソニー・ミュージック『anywhereVR』制作事例【CEDEC2017】

2017/09/15 17:00

Wright Flyer Studiosが語る、VRリアルタイムCGアニメーション制作の秘訣とは?【CEDEC2017】

2017/09/15 11:00

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