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“PSVR2”はコントローラーにもカメラ搭載? Varjoの“人の眼レベル”超高解像度VRに新型登場 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向

2019/10/21 08:00

いまだCEOと接触できず Magic LeapとNreal、訴訟の行く末は

業界動向

2019/10/21 11:30

NVIDIA、「CloudXR」を発表。クラウドと5G経由でAR/VRコンテンツ配信

業界動向

2019/10/23 12:30 New

【体験レポ・解説】QuestとPCを繋ぐ「Oculus Link」驚くほど違和感なし

Oculus Quest

2019/09/30 11:30

ダンロップが新規事業のアイデアを公募、VR/AR活用の案も募集

業界動向

2019/10/21 12:08

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ノウハウ の記事 ---- 67件(17〜32件目)

液体のように動く砂が開発者の好奇心を刺激!「流動床インターフェース」【CEDEC2017】

2017/09/08 19:00

HoloLensのユースケース、複数人での使用や、対話インターフェイスなど【CEDEC 2017】

2017/09/08 18:30

視聴者を「置いてけぼり」にしないVRコンテンツの作り方【CEDEC 2017】

2017/09/07 20:00

遠隔地にいてもそこにいる『HoloPortationLite』で新時代のコミュニケーション【CEDEC2017】

2017/09/07 15:00

人気スマホゲームをどうVRコンテンツにする?『FGO VR』の企画で追求された3つのコンセプト【CEDEC 2017レポ】

2017/09/06 15:32

VRで重要な3Dオーディオの使い方 各論編 Ambisonics、HRTF、バイノーラル【CEDEC2017】

2017/09/05 17:30

VRで重要な3Dオーディオの使い方 基礎と事例紹介編【CEDEC2017】

2017/09/04 18:00

「ビデオゲームのお約束を捨てよ」-VRゲーム『ヘディング工場』の開発事例-【CEDEC 2017】

2017/09/04 15:00

VRの災害活用 ゲームエンジンの“嘘の表現”をどこまで取り入れるか【CEDEC 2017】

2017/09/04 11:00

移動、アバター…VRゲーム開発の最前線からのノウハウをOculusが一挙紹介 【CEDEC2017】

2017/09/04 10:30

PSVR『サマーレッスン』数分の技術デモからじっくり遊べる製品化への道のり【CEDEC 2017】

2017/09/01 20:00

かわいいアイドルに、モブ(聴衆)がいてこその最高のVRライブ体験。『シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』開発者セッション【CEDEC2017】

2017/09/01 19:00

HTC Vive、意外と知らない機能や開発Tipsが紹介【CEDEC2017】

2017/09/01 16:14

VR開発環境を無料提供!「アドバンスドテクノロジーラボ」開設記念イベントをレポート

2017/06/16 13:30

スマホを通して現実に iPhoneのAR機能ARKitを使った4つの開発事例

2017/06/16 12:00

VRで酔わずに移動するには? グーグルがベストプラクティスを公開

2017/06/08 18:00

「Insta360 Pro 体験説明会」 Advertisement

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