#電通

メタバース等は10代の利用が突出、“リアルな友人知人と一緒に楽しむ”が7割超 電通が調査報告
統計・データ 2024.11.05
電通グループがRobloxの個人クリエイターを支援するプロジェクトを開始
Roblox 2024.09.11
電通ら、韓国発のメタバース「ZEPETO」向けの広告パッケージを提供開始。ユーザーは4億人以上、Z世代へ効果的にアプローチ
活用事例 2024.07.18
電通が「ブランドイマーシブタイム」を提唱。メタバースなどのマーケティング効果測定指標に
統計・データ 2024.06.17
クラスター・電通・テレ朝がメタバース×テレビ番組連動企画、ついに「PSVR2」がPC対応 ー 週間振り返りXRニュース
業界動向 2024.06.10
クラスター・電通・テレ朝が共同出資事業を開始。テレビ×メタバース連動型イベント「メタメタ大作戦」実施
メタバース最新動向 2024.06.05
電通グループ、毎日6,600万人以上が遊ぶメタバース「Roblox」とパートナー契約。没入型広告やIP誘致を推進
業界動向 2023.07.26
ARは「知らないけれど使っている」が過半数 プレティアと電通が調査実施
統計・データ 2023.05.30
SEGA XDと電通、企業向けの「Roblox」ゲーム開発支援を開始 ブランド認知向上の一助に
業界動向 2023.02.24
電通が「メタバースに関する意識調査2022」公開 ”メタバース”認知は全世代の7割、年間課金総額も3倍に
メタバース最新動向 2022.12.30
電通、メタバース「VARK」にイベント会場設置 バーチャルライブ開催のコスト圧縮
メタバース最新動向 2022.11.22
NTTと電通が「VR広告」の共同実証実施、東京ゲームショウVR会場で
業界動向 2021.09.30
ソーシャルVRのambrが電通グループと提携、ユーザー体験価値の創造を目指す
業界動向 2021.05.13
電通グループ、VR/AR/MR技術を活用の事業支援「XRX STUDIO」発足
業界動向 2021.02.24
東京ミッドタウンにVR体験施設が期間限定オープン、5月23日から
VR体験施設 2019.05.17
電通ら、バーチャルキャラクター接客サービスを共同開発
テック 2018.12.12
VR/AR含む映像コンテンツ制作を支援 NTTグループや吉本、電通らによるファンド設立
業界動向 2018.08.07
電通、VRで新しいスポーツ観戦体験 離れた友人と一緒に観戦も
未分類 2018.06.18