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検索結果: CEDEC

【CEDEC2022】「Unityを用いたPlayStation VR2向けゲーム開発」レポ。開発者向けのPSVR2情報をおさらい

開発 2022.08.26

【CEDEC2022】CGモデリングとお互いを補い合うソニーの「ボリュメトリックキャプチャ」技術

開発 2022.08.25

人間の能力を拡大する「人間拡張」は人を幸せにするのか?【CEDEC2021】

テック 2021.09.01

XR体験における「共生のゲームデザイン」とは?バンダイナムコが語った知見【CEDEC2021】

開発 2021.08.30

9月開催の「CEDEC 2020」 基調講演およびタイムテーブルが公開

セミナー 2020.07.09

CEDEC 2020がオンライン開催に変更、東京ゲームショウ2020も検討中

業界動向 2020.05.08

「CEDEC 2020」が講演者を公募中

セミナー 2020.02.03

600年ぶりの大革命が起こる——水口哲也が語る、ゲームと“体験”の未来【CEDEC 2019】

セミナー 2019.09.28

3Dアバターにまつわる倫理と権利の課題、開発者が取れる対策【CEDEC2019】

開発 2019.09.28

VTuberの生配信番組を実現する、「REALITY」の舞台裏【CEDEC2019】

VTuber 2019.09.26

宇宙×教育×VR。グリー「ありえなLAB」の挑戦【CEDEC2019】

セミナー 2019.09.19

PSVRで人気のコンテンツ教えます SIEが明かしたプレイ動向【CEDEC2019】

開発 2019.09.15

“VRらしさ”と“酔いにくさ”を両立する、「ASTRO BOT」のレベルデザイン【CEDEC 2019】

開発 2019.09.11

CEDECで見つけた、VR/AR/MR関連のインタラクティブセッションまとめ【CEDEC2018】

テック 2018.09.07

バンダイナムコが見せたキャラクターライブ技術「BanaCAST」とその裏側、能登有沙さんの実演も【CEDEC2018】

開発 2018.09.06

濃密な経験から来るノウハウ満載、ドワンゴ・岩城氏が語るキャラクターを現実に召喚する技術と心得【CEDEC2018】

開発 2018.09.04

VRでも重要な“触覚”デザインの今までとこれから【CEDEC2018】

開発 2018.09.03

eスポーツイベントでVTuber7名が共演、それを支えた技術と舞台裏【CEDEC2018】

開発 2018.08.27

VRアトラクションは“ほぼネットゲーム”。VRコンテンツ開発のハシラスが語る「これからのVR」とは?【CEDEC2018】

開発 2018.08.27

開発者必読! VIVEトラッカーやベースステーション2.0をうまく使うコツ【CEDEC2018】

開発 2018.08.24