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「ホロライブ」のビジョンとこれから――Tokyo XR Startups出身起業家インタビュー(第一回:カバー株式会社CEO 谷郷 元昭氏)

業界動向

2019/08/23 12:00

ファーウェイが独自のARナビ開発中 Googleマップに対抗か

AR/MR

2019/08/23 17:50

VR ZONEに続くVR体験施設「MAZARIA」、池袋で7月12日オープン 「太鼓の達人VR」が新登場!

VR体験施設

2019/06/20 11:38

ARグラスをかけて試合観戦 バスケ日本代表戦で5G使い先行体験

AR/MR

2019/08/24 19:30

クラファン大成功のVRMMORPG 開発元にはY Combinatorも出資

投資

2019/08/22 12:00

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ゆうのLv3の書いた記事一覧

ゆうのLv3

東京大学大学院学際情報学府修士課程,UT-virtual所属.趣味は音楽(作詞作曲編曲)や物語の創作.ストーリーテリングや人間の振る舞いを変化させるための強力なツールとしてVRに強く惹かれています.境界が曖昧なものと予測不可能なもの,そしてvirtualという概念が好きです。

Twitter:@yunoLv3

VR関連デモ続々、触覚研究の最前線を探る「World Haptics Conference 2019」レポート

テック

2019/07/17 19:00

VRは30年でどう変わったか? 歴史を振り返り、これからの未来を構想する「VR生誕祭」レポ

将来予測

2019/06/16 12:30

HoloLens 2の全貌を徹底解説。日本MSのカンファレンスをレポート

テック

2019/06/11 12:00

【de:code2019】 HoloLensの生みの親が来日、HoloLens2の魅力を語る 基調講演レポ

業界動向

2019/05/29 18:30

【講演レポ】バンダイナムコアミューズメント「VR ZONE」チームが振り返る、施設型VRの3年間

業界動向

2019/04/16 12:00

映画「レディ・プレイヤー1」「ブレードランナー2049」でも採用、バーチャルカメラによる映画撮影技法(後編)

テック

2018/12/25 13:05

映画「レディ・プレイヤー1」「ブレードランナー2049」でも採用、バーチャルカメラによる映画撮影技法(前編)

テック

2018/12/25 12:53

ディズニー初のVRアニメ「Cycles」制作者が語るその舞台裏 SIGGRAPH Asia 2018 講演レポ

テック

2018/12/21 17:30

嗅覚や身体感覚に訴える展示多数、アイディア満載のSIGGRAPH Asia 2018 体験ブースレポ

テック

2018/12/20 17:00

画像から触覚再現、エラ呼吸体験システムなど独創的な展示が光るSIGGRAPH Asia 2018 体験ブースレポ(触覚編)

テック

2018/12/13 12:03

「4年以内に、VRは次の段階へ」VR研究開発の最前線からの見通し

業界動向

2018/11/16 11:30

CEDECで見つけた、VR/AR/MR関連のインタラクティブセッションまとめ【CEDEC2018】

テック

2018/09/07 18:05

VRでも重要な“触覚”デザインの今までとこれから【CEDEC2018】

開発

2018/09/03 11:30

注目の網膜投影技術 落合陽一氏らが開発した実機を体験

テック

2018/08/25 11:30

【SIGGRAPH2018】先端技術コーナーを一挙レポ 日本からも多数出展

テック

2018/08/23 11:31

思わず息を飲む広い視野、VRデバイス「StarVR One」体験レポ

テック

2018/08/17 19:00