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デイリーランキング

Valveの新型VRヘッドセット「Index」判明済み最新情報まとめ

Index

2019/04/20 11:30

プレステ次世代機に現行PSVR対応 発売は2020年以降

PSVR

2019/04/18 11:30

見た目はリアルなバーチャルインフルエンサー、日本発も増加

VTuber

2019/04/18 18:15

任天堂がついにVRへ、「Nintendo Labo: VR Kit」4月12日発売 ニンテンドースイッチでVR体験

VR

2019/03/07 11:42

大塚家具が「店内をVRで歩ける」バーチャルショールーム公開

活用事例

2019/04/19 12:00

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ゆうのLv3の書いた記事一覧

ゆうのLv3

東京大学大学院学際情報学府修士課程,UT-virtual所属.趣味は音楽(作詞作曲編曲)や物語の創作.ストーリーテリングや人間の振る舞いを変化させるための強力なツールとしてVRに強く惹かれています.境界が曖昧なものと予測不可能なもの,そしてvirtualという概念が好きです。

Twitter:@yunoLv3

【講演レポ】バンダイナムコアミューズメント「VR ZONE」チームが振り返る、施設型VRの3年間

業界動向

2019/04/16 12:00

映画「レディ・プレイヤー1」「ブレードランナー2049」でも採用、バーチャルカメラによる映画撮影技法(後編)

テック

2018/12/25 13:05

映画「レディ・プレイヤー1」「ブレードランナー2049」でも採用、バーチャルカメラによる映画撮影技法(前編)

テック

2018/12/25 12:53

ディズニー初のVRアニメ「Cycles」制作者が語るその舞台裏 SIGGRAPH Asia 2018 講演レポ

テック

2018/12/21 17:30

嗅覚や身体感覚に訴える展示多数、アイディア満載のSIGGRAPH Asia 2018 体験ブースレポ

テック

2018/12/20 17:00

画像から触覚再現、エラ呼吸体験システムなど独創的な展示が光るSIGGRAPH Asia 2018 体験ブースレポ(触覚編)

テック

2018/12/13 12:03

「4年以内に、VRは次の段階へ」VR研究開発の最前線からの見通し

業界動向

2018/11/16 11:30

CEDECで見つけた、VR/AR/MR関連のインタラクティブセッションまとめ【CEDEC2018】

テック

2018/09/07 18:05

VRでも重要な“触覚”デザインの今までとこれから【CEDEC2018】

開発

2018/09/03 11:30

注目の網膜投影技術 落合陽一氏らが開発した実機を体験

テック

2018/08/25 11:30

【SIGGRAPH2018】先端技術コーナーを一挙レポ 日本からも多数出展

テック

2018/08/23 11:31

思わず息を飲む広い視野、VRデバイス「StarVR One」体験レポ

テック

2018/08/17 19:00

視野角210度、視線追跡 プレミアムな法人向けVRヘッドセット「StarVR One」登場

テック

2018/08/15 07:17

【de:code】HoloLens導入事例に見る、MRのUXデザインとアプリ制作のコツ

テック

2018/06/05 11:00

【de:code】HoloLensが実現する働き方改革、IoTやAI活用

HoloLens

2018/06/01 15:00

【de:code】HoloLens開発で求められるものとは? 多数の事例から導き出した知見を紹介

イベント情報

2018/06/01 11:00

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