
ライター
yunoLv3
東京大学大学院学際情報学府 博士課程。アバターをはじめとする身体編集技術が、人の心、特に物語的自己にもたらす影響について研究しています。趣味はメタ認知と歌をつくることです。
Twitter:@yunoLv3

VR体験で重要になる“奥行き”とは 開発に役立つ5つのヒント
テック 2016.11.22
Ubisoftが『Eagle Flight』で得た、快適なVRコンテンツ制作のイロハ
テック 2016.11.22
【VRDC2016】VRゲームはどの程度遊ばれているのか?統計で見る、VR市場と消費者の意識
活用事例 2016.11.22
【Oculus Rift】11月第2週の新作リリース情報
ゲーム・アプリ 2016.11.13
【Oculus Rift】11月第1週の新作リリース情報
ゲーム・アプリ 2016.11.07
【Oculus Rift】10月最終週の新作リリース情報
ゲーム・アプリ 2016.11.07
VR開発者必見!お役立ちノウハウリンク集(随時更新)
テック 2016.11.06
九州でもVRが注目!CEDEC+KYUSHU 2016取材レポート
イベント情報 2016.10.28
「VRは空間芸術」バンナム、カヤック、CC2のクリエイターがVRを語る
テック 2016.10.28
防災、観光、リハビリへの活用 VRは人の行動を変えるのか?
テック 2016.10.26
【Oculus Rift】10月第4週の新作リリース情報
ゲーム・アプリ 2016.10.24
米新聞社USA TODAY、毎週360度動画を制作へ
VR動画 2016.10.24
NBA、NextVRと提携でバスケの試合を毎週VR配信
VR動画 2016.10.22
「マジシャンのようになれ」トップクラスのVRアニメ制作スタジオが挑むストーリーテリング
Oculus Rift 2016.10.17
【Oculus Rift】10月第3週の新作リリース情報
Oculus Rift 2016.10.17
実はシンプルでもOK VRでより「一緒にいる感じ」のするアバターとはどういうものか
テック 2016.10.15
VRでも長時間プレイできる「マイクラ」であり続けるために 中の人が語った開発秘話
テック 2016.10.15
サマーレッスン以降のVRコンテンツに望むこと SIE吉田修平氏とBNE原田勝弘氏の語るPS VRの未来(後編)
業界動向 2016.10.13
サマーレッスンはなぜVRをより身近にするのか?SIE吉田修平氏とBNE原田勝弘氏の語るPS VRの未来(前編)
業界動向 2016.10.13