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業界動向

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フェイスブックの第1四半期広告外収益は昨年比2.5倍に、Steam利用VRヘッドセットの約6割はフェイスブック製 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向 2021.05.10

ファーウェイがVR向けコントローラーを準備中? 特許出願から判明

業界動向 2021.05.07

Quest 2向けVRアプリをどう作る?Unityが解説する『xRアプリの作り方』

業界動向 2021.05.07

4,000件以上のXR案件から見えてきた傾向と制作の課題

業界動向 2021.05.07

バーチャルライブのWave、世界3大レーベルのワーナーミュージックと提携しさらなる拡大へ

業界動向 2021.05.07

HoloLensはどのように“現場”に入っていくのか?実践して見えた道筋

業界動向 2021.05.06

Adobe謹製、コードいらずでクリエイターがARアプリを作れる「Aero」の魅力

業界動向 2021.05.06

リアルとバーチャルの融合で社会はどう変わるか 実験を繰り返して分かったこと

業界動向 2021.05.06

製造、建設、医療……各業界でのVR導入はどの程度効果が出ているのか?

業界動向 2021.05.06

巨大なAR/VRコンテンツは生まれるか?ゲームプロデューサーと語るXRへの期待

業界動向 2021.05.05

担当デザイナーが語る Magic Leap 1のユニークなデザイン誕生秘話

セミナー 2021.05.05

改めて概観 HoloLensで実績を重ねるマイクロソフトのMR戦略

セミナー 2021.05.05

フェイスブック社員はOculus Quest 2を“経費で落とせる”ように?

業界動向 2021.05.03

HTCが5月に新VRデバイスを公開、日本MSが国交省にMR遠隔支援を提供 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向 2021.05.03

止まらぬフェイスブック、また人気VRゲーム開発元を買収

業界動向 2021.05.01

日本発のVR映画プロジェクトが始動、作品は世界各国の映画祭VR部門へ応募

業界動向 2021.04.30

HTC、5月「VIVECON 2021」で“革新的”な新型VRヘッドセットを公開

業界動向 2021.04.30

フェイスブック、2021年Q1広告外収益が前年の2.5倍に。Oculus Quest 2が牽引か

業界動向 2021.04.29

NFTブームの牽引者が3Dアバター制作企業と提携、“デジタルウェア”の制作・販売プラットフォーム構築へ

業界動向 2021.04.29

Snapが3Dマッピング企業を買収、位置情報をARや広告に活用

業界動向 2021.04.28

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