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活用事例
(98 ページ目)
片目2kの高解像度「最小のVRヘッドセット」が登場
活用事例
2017.06.05
VRゲーム開発のトリコル社、資金調達を実施
活用事例
2017.06.05
HTCとTokyo VR Startups、VR/AR産業の成長促進に向け基本合意書を締結
活用事例
2017.06.05
Lenovo、AR企業と提携 “人間拡張”分野へ挑む
活用事例
2017.06.05
gumi、VRゲームスタジオPlaysnakに120万ドルの投資
活用事例
2017.06.05
日本国内のVRニュース、イベント情報ピックアップ #63
活用事例
2017.06.05
ウォルマート、従業員のVRトレーニングを導入へ
トレーニング・研修
2017.06.03
ゲームのように兵士の視界に情報を表示 アメリカの軍事機関がARデバイスを開発
軍事利用
2017.06.02
フェイスブック最高製品責任者クリス・コックス氏「360度動画には未来を感じた」AWAsia 2017で語る
活用事例
2017.06.01
【インタビュー】HTCはなぜ動き回れるモバイルVRを日本でのみ発売するのか キーマンに訊く
活用事例
2017.06.01
段ボール製ARゴーグル、Kickstarterで1日経たずにゴール
活用事例
2017.05.31
ソーシャルVRアプリ『cluster.』 エイベックス他から2億円の資金調達
活用事例
2017.05.31
【体験レポ】グーグルの一体型VRヘッドセット プロトタイプで既に安定した位置トラッキングを実現
活用事例
2017.05.30
オランダのLUMO Labs、VRコンテンツ制作支援でワイヤレス全身トラッキング提供へ
クリエイティブツール
2017.05.30
目指すは「VR普及の入口」 ネットカフェ向けVRプラットフォーム「バーチャルゲート」発表 HMDはFOVEを展開
活用事例
2017.05.29
【体験レポあり】コロプラ、VRコミュニケーションをより身近に 視線と表情を認識するシステム『FACE』発表
活用事例
2017.05.29
自由に歩けるVRを複数人同時に体験 キッズプレートが中国カメラセンサー会社と業務提携
活用事例
2017.05.29
PC接続のARデバイスMeta2、製造と発送が遅延
活用事例
2017.05.29
日本国内のVRニュース、イベント情報ピックアップ #62
活用事例
2017.05.29
Unity 4億ドルの資金調達 VRとARへの取組をさらに強化
活用事例
2017.05.27
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