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「メタバースは8兆ドルの市場」モルガン・スタンレーが語る

メタバース

2021/11/24 11:30

日本のメタバース・XR業界の動向を海外へ発信、英語圏向けオンラインイベント「XR Kaigi mini」が開催

セミナー

2021/11/26 12:00

「メタバースは今後3年間が重要」など、世界中からメタバース関連の話題をお届け メタバース通信 vol.10

メタバース

2021/11/22 19:00

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メタバース

2021/11/25 11:30

「集英社XR」が発足。組織の垣根を超えて日本のコンテンツを送り出す、集英社とTHINK AND SENSEの仕掛け人にインタビュー

業界動向

2021/11/09 18:00 Sponsored

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HTCの語る“これまで”と“これから”、そしてモバイルVRプラットフォーム – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

2018/12/19 12:30

制約から生まれる「VRフィルムの可能性」 – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

2018/12/18 18:45

コロプラが語る「現地に行かないと見えないもの」 – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

2018/12/17 18:30

VRはゲームよりイベントでしょ!clusterが目指すVRならではのライブイベント – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

2018/12/17 18:00

「ユーザーの利便性より重視すべきこと」とは? バーチャルキャストのシステムと理念 – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

2018/12/17 15:00

現実とVRで同じイベントに参加するには? – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

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「ティフォニウム」のMRとCG描写の裏側 – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

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カヤックのVR制作チームが語る「傷物語VR」の作り方&VRの展示空間シミュレーション – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

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長期運用を見据えたWFLEの「ゼロから作るVTuber専用スタジオ」 – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

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LIXILが語る「VRを体験したことがない人に向けたVR」の作り方 – VIVE JAPAN デベロッパーミートアップ2018講演レポ

2018/12/12 12:36