検索結果: CEDEC2016

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ARテーブルゲームを実現する「Spatial MRX」クラウドファンディングで目標達成

AR/MR 2018.08.18

VRはもはや”当たり前”になりつつある、欧米VR/ARの最新事情

イベント情報 2018.04.17

VR酔いの症状・原因、開発者向けの対策を紹介

テック 2017.12.29

これで分かる!VR、AR、MRの違いとは?具体例で解説

テック 2017.09.13

これからVRビジネスを始める人が押さえておくべき先行事例

活用事例 2017.07.07

2016年、VR元年に起きたことを振り返る【7~12月編】

業界動向 2016.12.31

【講演レポ】VRでの“痛み”の表現とは?「女王様」に聞いた恐怖を増幅させるヒント

テック 2016.11.09

VR開発者必見!お役立ちノウハウリンク集(随時更新)

テック 2016.11.06

九州でもVRが注目!CEDEC+KYUSHU 2016取材レポート

イベント情報 2016.10.28

「マジシャンのようになれ」トップクラスのVRアニメ制作スタジオが挑むストーリーテリング

Oculus Rift 2016.10.17

なぜ『刀剣乱舞VR』は絶賛されたのか?DMMが目指した“居心地の良さ”

ゲーム・アプリ 2016.09.22

ポケモンGOの制作者ジョン・ハンケ「ARはVRより可能性を秘めている」、その理由

テック 2016.09.21

【PSVR】“恐怖”を追求した『バイオハザード7 レジデント イービル』

ゲーム・アプリ 2016.09.18

【体験レポ】VRで立って歩くのではなく、座ったまま歩く

イベント情報 2016.09.08

【体験レポ】AIの女の子と見つめ合って人間性を感じる

イベント情報 2016.09.08

【体験レポ】微弱な電気を流して“VR酔い”を克服できる?

イベント情報 2016.09.06

【体験レポ】VRで戦艦模型に乗り込み、ジオラマ海戦を楽しむ

イベント情報 2016.09.04

VRビジネスの現在と未来 配信かロケーションベースか?

活用事例 2016.09.01

CEDEC、VRをテーマにした講演など第1弾の情報公開

イベント情報 2016.06.20