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Epic Gamesが「デジタルヒューマン」制作ツール発表、3DスキャンのMatterport上場へ ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

「週間振り返りVR/AR/MRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VR/AR/MRの最新情報をギュッと縮めてお届けします。

目次

1.所要わずか1時間 UE4のエピックゲームズが“デジタルヒューマン作成ツール”を発表(02.11)
2. 3DスキャンのMatterportがNASDAQ上場、利用者急増中(02.10)
3.Valveのブレイン・コンピューター・インターフェイス搭載デバイス「Galea」開発者版が2022年前半に登場予定(02.07)
4.米ゼロックス、AR企業を買収 遠隔からの現場作業支援を強化へ(02.09)
5.さよなら、Google――彼らは本当にVRから撤退するのか?(02.07)
6.【Sponsored】世界中から集められた至高の作品を見逃すな! 日本発VR映画祭「Beyond the Frame Festival」の歩き方(02.11)

所要わずか1時間 UE4のエピックゲームズが“デジタルヒューマン作成ツール”を発表(02.11)

「フォートナイト」などで知られるEpic Gamesは、3DCGの「デジタルヒューマン」を作成するアプリ「MetaHuman Creator」を発表しました。同社のゲームエンジン「Unreal Engine」を活用、これまで数週間〜数ヶ月必要とされたデジタルヒューマンの作成時間を数時間レベルに短縮。今後数ヶ月以内に早期アクセス版を公開する予定です。

所要わずか1時間 UE4のエピックゲームズが"デジタルヒューマン作成ツール"を発表 | Mogura VR

所要わずか1時間 UE4のエピックゲームズが"デジタルヒューマン作成ツール"を発表 | Mogura VR

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3DスキャンのMatterportがNASDAQ上場、利用者急増中(02.10)

米3DスキャンのMatterportが、NASDAQに上場します。同社は現実空間を3Dスキャンし、VR空間上に正確な3Dデータを再現する技術を提供。現在150カ国以上・数百万件の建造物をデジタル化しており、サービスの利用者は急増しています。

【Topics】
・2016年に世界最大級の空間データライブラリを公開
・iPhoneの3Dスキャン機能にも対応
・上場によりシェアの拡大やアクセスの容易化に取り組む

3DスキャンのMatterportがNASDAQ上場、利用者急増中 | Mogura VR

3DスキャンのMatterportがNASDAQ上場、利用者急増中 | Mogura VR

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Valveのブレイン・コンピューター・インターフェイス搭載デバイス「Galea」開発者版が2022年前半に登場予定(02.07)

ゲーム配信プラットフォームSteamを運営するValveは、ブレイン・コンピューター・インターフェース(BCI)搭載デバイス「Galea」の開発者向けキットを2022年前半に提供開始します。BCIの研究開発を行うOpenBCIやアイトラッキング(視線追跡)技術のTobiiとも提携し、「Galea」の開発を進めているとのこと。

【Topics】
・脳波などの生体信号を使い、VR/ARデバイスの操作が可能に
・GaleaのベースとなるデバイスはVALVE INDEXの可能性も?

Valveのブレイン・コンピューター・インターフェイス搭載デバイス「Galea」開発者版が2022年前半に登場予定 | Mogura VR

Valveのブレイン・コンピューター・インターフェイス搭載デバイス「Galea」開発者版が2022年前半に登場予定 | Mogura VR

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米ゼロックス、AR企業を買収 遠隔からの現場作業支援を強化へ(02.09)

米複写機メーカーのゼロックスは、ARを用いた遠隔支援サービスを行うCareARを買収しました。作業現場の課題を遠隔で専門家が解決するCareARのサービスと、自社のDocuSareやパーソナライズソフトのXMPieを組み合わせ、収益の改善を図ります。

米ゼロックス、AR企業を買収 遠隔からの現場作業支援を強化へ | Mogura VR

米ゼロックス、AR企業を買収 遠隔からの現場作業支援を強化へ | Mogura VR

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さよなら、Google――彼らは本当にVRから撤退するのか?(02.07)

2014年に発表された段ボール製のVRゴーグル「Google Cardboard」に始まり、2016年のスマホ向けVRプラットフォーム「Daydream」発表など、様々な方法でVRに投資を続けてきたGoogle。しかし2019年から2021年にかけて、複数のVRプロジェクトが幕を降ろす結果となっています。今後、GoogleのVRとの関わりはどう変化してゆくのでしょうか。本記事では、これまでのGoogleのVRへの取り組みを振り返ります。

さよなら、Google――彼らは本当にVRから撤退するのか? | Mogura VR

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6.【Sponsored】世界中から集められた至高の作品を見逃すな! 日本発VR映画祭「Beyond the Frame Festival」の歩き方(02.11)

2021年2月12〜21日の10日間に渡り、360度映像が楽しめる「VR映画」を集めた日本発の国際映画祭「Beyond the Frame Festival 2021」が開催されます。本イベントでは国内外のVR映画やバーチャル会場で開かれるトークイベントを、スマートフォンやPC、VRヘッドセットから体験可能。Mogura VRではおすすめ作品や見どころを紹介、また実際のVR映画を鑑賞する方法などを解説します。

世界中から集められた至高の作品を見逃すな! 日本発VR映画祭「Beyond the Frame Festival」の歩き方 | Mogura VR

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VR/AR業界の「イマ」を分かりやすく解説するニュース番組『もぐラジオ』 | Mogura VR

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