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Oculus創業者の考えるVR普及の“壁”の正体、フェイスブックのVR/AR研究開発進む – 週間振り返りVR/AR/MRニュース
業界動向 2018.11.12
デバイス不要の完全没入型VRシステム 環境が動きに反応して変化
テック 2018.11.11
Live2D、クリエイター向けイベント「alive 2018」開催
開発 2018.11.11
6DoFコントローラーを備えた一体型VRヘッドセット、中国から登場
テック 2018.11.11
触覚デバイスは“ドローン” ユニークな触覚技術が発表される
テック 2018.11.11
電極棒で鼻を刺激 VRでにおいを体験する技術
テック 2018.11.10
【インタビュー】好調続くDMM VR、2年目の売上は前年比2倍の40億円突破
業界動向 2018.11.10
VRトレーニングを100万人の従業員へ ウォルマート、VRデバイス大量導入の理由
活用事例 2018.11.09
ヘルスケア大手ジョンソン・エンド・ジョンソン、“手術を学ぶVR”提供へ
活用事例 2018.11.09
VR対応アニメ制作ツール「E-mote」個人向けのプランが無償化
開発 2018.11.08
「無料でもまだ高い」Oculus創業者パルマー・ラッキーが語るVR普及の鍵
業界動向 2018.11.08
ミラティブが「VRM持ち込み配信」を開始、ゲームキャラがユーザーと交流
テック 2018.11.07
VR/AR/MR/VTuber専門の人材紹介「モグキャリ」サービス開始
業界動向 2018.11.07
VRで誰もが使える3Dアニメツールを目指して 「Tvori」開発者インタビュー
開発 2018.11.07
不動産VR内覧サービスのスタイルポート、総額約4.1億円の資金調達
投資 2018.11.07
JAL、KDDIら5G通信の航空サービス実証実験 ラウンジでのVR提供など
業界動向 2018.11.07
VRで描いた作品をOculus Questで鑑賞可能に 最適化進む
テック 2018.11.06
VRヘッドセットを着用しながらゴーカートでレース 米企業が開発中
テック 2018.11.06
94%が「VR導入で顧客満足度が向上」実感、VRソフトのスペースリーが調査
投資 2018.11.06