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活用事例
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巨大アームで360度回転 韓国の体感型VRアトラクション
活用事例
2017.03.26
北米でVRスポーツ観戦増える 今度は大学バスケで有料チケット制
活用事例
2017.03.25
UEIソリューションズ、MBOにより独立しVR・AR・MRに特化へ
活用事例
2017.03.24
採用から知る企業動向 Oculusのリサーチ部門、視覚科学や生理光学の研究者を募集
活用事例
2017.03.24
動き始めた小売業の巨人 ウォルマート、VRショッピングなどの起業支援へ
活用事例
2017.03.24
「目指すのはVRMMORPG」gumi國光氏、よむネコ新清士氏が語った世界展開の必要性
活用事例
2017.03.24
GoPro、VR関連事業を大幅縮小
活用事例
2017.03.22
2016年の英国のVRゲーム市場、約85億円程度と推定
活用事例
2017.03.21
日本国内のVRニュース、イベント情報ピックアップ #52
活用事例
2017.03.21
Mogura VR PCベンチマーク、ver1.1に更新
活用事例
2017.03.19
イケア、カナダの店舗にVR導入 ホットケーキを作り使い勝手を体験
3Dモデル活用
2017.03.19
スマートフォンからVRへ HTCが上海の工場を約100億円で売却
活用事例
2017.03.18
大英博物館、VRで歴史的な展示物を手に持って見れるコンテンツを公開
活用事例
2017.03.17
360度カメラGear 360の新モデルが登場か
活用事例
2017.03.17
【レポ】韓国最大級のVR・ARカンファレンス&展示会『VR EXPO 2017』で見えてきた韓国のVR事情
活用事例
2017.03.16
SIE、ロケーションベースエンタテインメント事業準備室を新設
活用事例
2017.03.16
グーグル、AR/VRハードウェアの開発者募集を強化
活用事例
2017.03.15
グーグル、スマホの外箱をVRゴーグルにする特許を申請
活用事例
2017.03.14
ソーシャルVRゲームを開発のSubdream Studio、約1.2億円の資金調達 CEOは元コロプラNI代表
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2017.03.13
ソニーと東大、ARやVRを含む新領域「ヒューマンオーグメンテーション(人間拡張)学」を推進へ
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2017.03.13
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