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世界中からメタバース関連の話題をお届け メタバース通信 vol.23

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ラルフローレンCEO「メタバースは若い世代の顧客獲得につながる」

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2022/01/25 15:37

「Quest 2は長い間、展開することになる」改めて明らかに

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2021/12/29 19:30

マイクロソフトが米ゲーム大手を7.8兆円で買収、Unityと現代自動車が提携 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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2022/01/24 08:00

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4,000件以上のXR案件から見えてきた傾向と制作の課題

2021/05/07 17:00

HoloLensはどのように“現場”に入っていくのか?実践して見えた道筋

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リアルとバーチャルの融合で社会はどう変わるか 実験を繰り返して分かったこと

2021/05/06 12:30

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担当デザイナーが語る Magic Leap 1のユニークなデザイン誕生秘話

2021/05/05 12:00

改めて概観 HoloLensで実績を重ねるマイクロソフトのMR戦略

2021/05/05 11:30

【全文書き起こし】XR Kaigi 2020基調講演「デジタルとフィジカルの融合した世界」への道をどうやって作るか?(後編)

2021/01/07 18:00

【全文書き起こし】XR Kaigi 2020基調講演「デジタルとフィジカルの融合した世界」への道をどうやって作るか?(前編)

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VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」1000名以上が参加、総動員数は昨年比140%増

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XR Kaigi 2020、参加者向けの特設バーチャル空間やアワード企画を提供

2020/12/06 11:30

【第5回】VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」セッション内容紹介〜XR体験設計のコツ、“境界”の操作、VRはリアルかフィクションか、XRコンテンツの著作権保護〜

2020/11/30 12:00