Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/moguragames/moguravr.com/public_html/wp-content/uploads/.cache/db96f9cc5c34067badbb8569fcf1f014dd51368e.php on line 20

デイリーランキング

メタバースは「ほとんど国創り」。100億円投資を決めたグリー傘下・REALITYの挑戦

メタバース

2021/09/24 19:00

ARグラス用のコントローラー?フェイスブックの新たな特許が確認される

テック

2021/09/25 11:30

うつ病治療におけるVR活用の効果検証、ジョリーグッドと研究機関が進める

活用事例

2021/09/21 12:02

フェイスブック次期CTOは“VR/AR担当”のアンドリュー・ボズワース氏に

業界動向

2021/09/24 12:50

KDDIがメタバースプラットフォームを発表、VR/AR両対応の「Lynx R-1」クラファン間近か ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向

2021/09/21 08:00

facebook twitter hatena line
MoguraVR

XRの「いま」を掘りだすニュースメディア

XR Kaigi 2020 の記事 ---- 29件(1〜16件目)

ARグラスで何ができる? KDDIがメガネ型デバイスNrealLightに入れ込むワケ

2021/05/10 16:00

Quest 2向けVRアプリをどう作る?Unityが解説する『xRアプリの作り方』

2021/05/07 18:00

4,000件以上のXR案件から見えてきた傾向と制作の課題

2021/05/07 17:00

HoloLensはどのように“現場”に入っていくのか?実践して見えた道筋

2021/05/06 17:00

Adobe謹製、コードいらずでクリエイターがARアプリを作れる「Aero」の魅力

2021/05/06 16:00

リアルとバーチャルの融合で社会はどう変わるか 実験を繰り返して分かったこと

2021/05/06 12:30

製造、建設、医療……各業界でのVR導入はどの程度効果が出ているのか?

2021/05/06 12:00

世界はXRによりニューノーマルから「ネクストノーマル」へ変化する

2021/05/05 19:30

巨大なAR/VRコンテンツは生まれるか?ゲームプロデューサーと語るXRへの期待

2021/05/05 13:00

担当デザイナーが語る Magic Leap 1のユニークなデザイン誕生秘話

2021/05/05 12:00

改めて概観 HoloLensで実績を重ねるマイクロソフトのMR戦略

2021/05/05 11:30

【全文書き起こし】XR Kaigi 2020基調講演「デジタルとフィジカルの融合した世界」への道をどうやって作るか?(後編)

2021/01/07 18:00

【全文書き起こし】XR Kaigi 2020基調講演「デジタルとフィジカルの融合した世界」への道をどうやって作るか?(前編)

2021/01/07 12:30

VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」1000名以上が参加、総動員数は昨年比140%増

2020/12/25 17:00

XR Kaigi 2020、参加者向けの特設バーチャル空間やアワード企画を提供

2020/12/06 11:30

【第5回】VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」セッション内容紹介〜XR体験設計のコツ、“境界”の操作、VRはリアルかフィクションか、XRコンテンツの著作権保護〜

2020/11/30 12:00