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MoguraVR

2016.02.13

VR内でのリアルタイム・コーディングが可能になる『RiftSketch』がGithubで公開

VR内で3Dコンテンツを開発することのできる環境がUnityUnreal Engine4で登場することが明らかになっています。物を動かしたり、メニュー操作といった動作は直感的に行えるようになります。

では、さらにそのベースとなるプログラムのコーディングをVR内で行えるツールが公開されました。VR内のコミュニケーションプラットフォームAltspaceVRの開発チームは『RiftSketch』というVR内テキストエディタを開発しています。このエディタでは、打ち込んだコードによりリアルタイムで目の前のVR空間内にその結果がビジュアルとして出現します。ヘッドマウントディスプレイをはずすことなく、結果を見ながらコーディングを行えるというものです。

https://www.youtube.com/watch?v=SKPYx4CEIlM

なお、手元の認識にはLeap Motionのカメラを使っています。なお仕組みはWebVRを使っており多様なプラットフォームに対応します。PC,ウェブブラウザ、スマートフォン上で動作するほか、対応するVRヘッドマウントディスプレイもOculus Rift、HTVC Vive、Google Cardboardなど多岐にわたります。

image201602131238063

image201602131238001

image201602131237542

VR内での表示に合わせて、一度に表示されるコードは14行とかなり短くなっています。

このRiftSketchはGihubにてオープンソース化、無料公開されています。
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この記事を書いた人

すんくぼ(久保田 瞬)

慶應義塾大学法学部政治学科卒業後、環境省に入省。環境白書の作成等に携わる。ECベンチャー勤務を経て、現Mogura VR編集長、株式会社Mogura代表取締役社長。VRジャーナリスト。
VRが人の知覚する現実を認識を進化させ、社会を変えていく無限の可能性を感じ、身も心も捧げている。VR/AR業界の情報集約、コンサルティングが専門。また、国外の主要イベントには必ず足を運んで取材を行っているほか、国内外の業界の中心に身を置きネットワーク構築を行っている。Boothにて書籍「寝転んでNetflixを観ると、 VRの未来が見える」販売中

Twitter:@tyranusii

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