マウス、DAIVよりGTX1080を2基搭載した「DAIV-DGX715シリーズ」を販売開始

マウスコンピューターは、クリエイター向けPCブランド「DAIV」よりDual-Link SLIに対応したデスクトップPC「DAIV-DGX715シリーズ」の販売を1月19日より開始しました。

グラフィックス2基搭載、Dual-Link SLIに対応

「DAIV-DGX715M1-SH5」は、プラットフォームにインテルX99チップセットを採用し、グラフィックカードGTX 1080を2基搭載したデスクトップPCです。VRを始め、動画やCGの制作など、GPUを使用するレンダリングや流体処理などの計算能力において高いパフォーマンスを発揮します。

また最新のDual-Link SLIに対応し、2基のグラフィックカードを高速同期させ、1つのグラフィックスシステムとして利用します。グラフィックカードが1枚のみの場合のシングルVGAのモデルと比較して、より高い性能を実現しています。

標準構成は約36万円~79万円で、幅広いカスタマイズにも対応しています。

本製品は1月19日より、ホームページ及びマウスコンピューターダイレクトショップ、電話窓口にて受注・販売を行っています。

「DAIV-DGX700シリーズ」製品ページ

http://www.mouse-jp.co.jp/creator/desktop/dgx700/

仕様詳細

 

製品型番

DAIV-DGX715U1-SH9

DAIV-DGX715H1-SH5

DAIV-DGX715M1-SH5

OS

Windows 10 Home 64ビット

CPU

インテル® Core™ i7-6950X プロセッサー

インテル® Core™ i7-6850K プロセッサー

エクストリーム エディション

(6コア/3.60GHz/TB時最大3.80GHz/15MBスマートキャッシュ/HT対応)

(10コア/3.00GHz/TB時最大3.50GHz/25MBスマートキャッシュ/HT対応)

 

CPUクーラー

CoolerMaster Hyper212 EVO (12cmサイドフローファン)

グラフィックス

NVIDIA TITAN X (12GB) x二基 (DL-SLI接続)

GeForce® GTX 1080 (8GB) x二基

(DL-SLI接続)

SLIブリッジ

HB対応 2way SLI ブリッジ

メモリ

64GB PC4‐19200 DDR4

32GB PC4‐19200 DDR4

(16GB×4/クアッドチャネル)

(8GB×4/クアッドチャネル)

最大128GB (16GB×8)

SSD

960GB SSD (6Gbps接続)

480GB SSD (6Gbps接続)

HDD

3TB HDD 7200rpm (6Gbps接続)

チップセット

インテル® X99 チップセット (ATX)

光学ドライブ

– (オプションにて追加可能)

カードリーダー

– (オプションにて追加可能)

サウンド

ハイデフィニション・オーディオ

拡張スロット※1

PCI Express×16スロット×2 (空き×0)

PCI Express×8スロット×1 (空き×1)

PCI Express×1スロット×1 (空き×0)

拡張ストレージベイ※1

3.5インチオープンベイ×1(空き×1)、3.5インチシャドウベイ×5(空き×3)、

5インチオープンベイ×3(空き×3)

その他

I/Oポート:●PS/2 マウス/キーボードコンボ ポート×1 (背面×1、Mini DIN 6ピン) ●USB 2.0 ポート×4 (背面×4) ●USB 3.0 ポート×6 (前面×2、背面×4) ●USB3.1ポート×2(背面 Type-A/Type-C×各1) ●サウンド マイク入力/ヘッドフォン×1 (前面×各1)、 ラインイン/ラインアウト/マイク入力/リアスピーカー/センター・サブウーファー×1 (背面×各1)、S/PDIF×1 (背面×1、オプティカル/角型) ●LAN ポート×1 10/100/1000Mbps ギガビット LAN (背面×1、RJ-45) ●DVI-Dポート×1 (背面×1) ●DisplayPort×3(背面×3)

電源

1200W (80PLUS® GOLD)

本体寸法(mm)

190(幅)×490(奥行き)×490(高さ)

保証期間

1年間無償保証・24時間×365日電話サポート

販売価格(税別)

79万9,800円

59万9,800円

36万9,800円

 

※1:使用しているマザーボードおよびカスタマイズ内容により変動。

空きベイ/スロットについては、標準構成に準じます。

(参考)

マウスコンピューター – ニュースリリース

http://www.mouse-jp.co.jp/company/news/2017/news_20170119_01.html

この記事を書いた人

  • 力触覚を中心としたバーチャルリアリティを専攻する学生。幼少期から趣味でゲーム開発を行い、やがてVRにたどり着く。現在はコンテンツ開発やデバイス開発を勉強中。

    Twitter:@FoltTenor

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