star_black 新着記事 (118 ページ目)

韓国政府が「メタバース倫理原則」を公表、共同規制で経済成長と権利保護の両立目指す

メタバース最新動向 2022.12.05

日建設計とホロラボ、テレワークの「孤独」を解消するMRオフィスシステムを試験開発

業界動向 2022.12.05

ARは人々をどのように変えていく/変えているのか——Psychic VR Labの山口征浩とプレティア・テクノロジーズの牛尾湧が語る

業界動向 2022.12.05

Meta、ARグラスに所管部門の研究開発費50%以上を投入、ソニー、スマホで動くモーションキャプチャー「mocopi」発表! ー 週間振り返りXRニュース

業界動向 2022.12.05

VR/AR/メタバース特化のビジネス展示会「Meet XR in 東京 2022」今月開催!

セミナー 2022.12.02

Psychic VR Lab、専門学校でXRの人材育成を目指した総合カリキュラムを提供開始

活用事例 2022.12.02

VR/AR/メタバースカンファレンス「XR Kaigi 2022」がついに今月開催!59講演、出展ブースは80超

セミナー 2022.12.02

音楽向けのリアルタイムARシステム「instrack」ライブ配信でのAR演出が可能に

開発 2022.12.01

HIKKYが語る今後のメタバース戦略 現実とバーチャルが混ざる「リアルバーチャルマーケット」2023年開催へ

業界動向 2022.12.01

ゲーミングデバイスのRazer、デバイス横断で“触覚”を設定できる開発ツールをリリース VRも対応

開発 2022.12.01

プロも使っている客室乗務員のVR訓練ソフトが一般配信へ

活用事例 2022.11.30

「XR Kaigi 2022」ブース紹介 第1回〜注目のデバイスが多数登場・業界団体や行政機関も

セミナー 2022.11.30

アラスカ航空がパイロット向けVRトレーニングを導入 コックピットでの手順を学ぶ

活用事例 2022.11.30

大企業がメタバースで直面するリスクとは?「デジタル空間」業界団体の報告書を深掘り

メタバース最新動向 2022.11.30

日本デジタル空間経済連盟、大企業が安心してメタバースに取り組めるガイドラインを作成へ

メタバース最新動向 2022.11.30

Meta、XR/メタバース部門への研究開発費の半分以上をARグラスに投入

業界動向 2022.11.29

3Dゲームをローコードで制作 ゲームプラットフォーム「YAHAHA」4,000万ドル調達  

投資 2022.11.29

バーチャル空間で学術発表や交流を行う「バーチャル学会2022」が開催

セミナー 2022.11.29

VR/AR/メタバースカンファレンス「XR Kaigi 2022」オンライン交流イベントが「めちゃバース」にて開催

セミナー 2022.11.29

ピッチイベント「XR Future Pitch 2022」XR/メタバースの登壇企業6社が発表

業界動向 2022.11.29

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