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活用事例

(101 ページ目)

2019年までにハイエンドなVRはPC込みで1000ドル以下に

活用事例 2017.05.05

WebVRはVR普及のきっかけになるか?FirefoxのMozillaはAR対応も目指す

活用事例 2017.05.04

マイクロソフト提供Acer製のMRヘッドセットの実力はいかに?海外の意見を紹介

活用事例 2017.05.02

6人同時に無線でHTC Vive 企業向け無線化キット登場

クリエイティブツール 2017.05.01

日本国内のVRニュース、イベント情報ピックアップ #58

活用事例 2017.05.01

スター・ウォーズ制作現場を360度まるごと撮影 ノキアが機材協力

活用事例 2017.04.29

VR向け手袋VRGluv、Kickstarter開始3日で目標達成

活用事例 2017.04.28

4人に1人が「有料でもVRを利用したい」 JAL、VRを活用した顧客満足度の向上実験の結果発表

活用事例 2017.04.28

VRの中でチーム制作 VRアニメ『Arden’s Wake』

活用事例 2017.04.28

複数人同時VR「Zero Latency」年内に世界24施設の展開目指す

活用事例 2017.04.27

VR対応の美少女スマホRPG『オルタナティブガールズ』中国での配信契約を締結

活用事例 2017.04.27

画素密度から考える、VRヘッドセットとヒトの目

活用事例 2017.04.27

【インタビュー】DMM VRがPSVRにも対応 動画だけで月商1億円の大台に!!

活用事例 2017.04.27

LenovoのPC向けヘッドセットは399ドルで発売か 情報がリーク

活用事例 2017.04.26

【インタビュー】「マシュに会えたと感じていただきたい」『FGO VR』開発秘話、1日限りの『FGO GO』の挑戦をクリエイティブディレクター塩川氏に訊く

活用事例 2017.04.25

gumi、VR事業を分割し子会社「gumi VR」を設立

活用事例 2017.04.25

美しさを体験する 増えるファッション業界でのVRやARの活用

活用事例 2017.04.25

IMAX、日本を含む世界中に体験センター開設へ

活用事例 2017.04.25

経済産業省によるVR・AR含む事業補助金の案内が公開

活用事例 2017.04.24

操作は念じるのみ 脳波を使ってVRゲームを操作

活用事例 2017.04.24

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