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Orion モーションキャプチャー by IKinema 国内販売ページ

HTC ViveとVIVEトラッカーで可能な高精度な全身モーションキャプチャー「Orion」

年間ライセンス62,400円(税別)の低価格でリアルタイムでキャラクターを同期させることができます。

https://www.youtube.com/watch?v=TyCc2186viY

IKinema Orionは、ゲーム開発、VR、シネマ映像、アニメーション制作、VTuber、トレーニングシステム、ソーシャルVRなどに活用できます。HTC Viveのエコシステムを利用することで、これまでのモーションキャプチャシステムに比べて圧倒的なロープライスで、高精度でハイクオリティなシステムを実現しました。

https://www.youtube.com/watch?v=4ss3EnwC5K0&t=3s

HTC Vive、コントローラー、VIVEトラッカーを使い、6個から8個のトラッキングポイントで、VR体験者の動きをキャプチャーし3Dモデルを生成します。

NASA ジョンソン宇宙センターのハイブリッドリアリティー研究所、国内外の大手ゲーム開発の現場、VR・AR開発スタジオなどでOrionが使われています。

Orion導入事例:Nasa

また、 Orionはノードロックライセンスです。

クレジットカード払い(Paypal経由MasterCard、VISA、JCB、アメックス対応):62,400円(税別)

請求書払いをご希望の方はフォームからお問い合わせください。

※PayPalにてご購入の際は、電話番号を必ず入力ください。

ゲーム開発活用事例:株式会社よむネコ

IKinema Orionは、Viveトラッカーと組み合わせることで、簡単にゲームエンジンに取り込むことができるので、特にお試しで、データを作成するのに向いている。今後は、費用の掛かる施設を持たないインディー開発者が、ゲームを豊かにしてするデータを作成する上で、欠かせないミドルウェアになっていくだろう。

株式会社よむネコ 代表 新清士氏

VTuber 活用事例:【アオねっとショッピング】今日の商品「IKinema Orion」♡

https://www.youtube.com/watch?v=yWsv0rRXYIo

Orionの使い方ガイド

Orion pipeline graphic

Orionの概要

Orionの導入一覧

  • AltspaceVR
  • CBS Digital
  • Gold Fields
  • GREE
  • L3 Technologies
  • Lockheed Martin (Space Systems)
  • Microsoft
  • NASA Johnson Space Center
  • Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
  • Tencent
  • Ubisoft
  • Walt Disney Imagineering
  • Wingnut AR
  • 株式会社よむネコ など多数。

現在注目を集めているVTuber(バーチャルYouTuberなど)にも使用されています。

Orionのその他の特徴

・持ち運び可能で費用対効果の良いシステム
ハイクオリティなモーションキャプチャデータが取得できる低コストなハードウェア

・数カ所のトラッカーで撮影可能
最低6カ所(頭、手2カ所、腰、足2カ所、頭と手はトラッカーだけではなくHTC Viveのヘッドセットとコントローラーを利用可能)、忠実にしたいなら8カ所(6カ所に加えて肘2カ所を追加)

・ワンステップキャプチャーワークフローで時間を削減

・モーションを録画できるフォーマットはFBX またはBVH

・データを ゲーム制作エンジン「Unity」と「Unreal Engine 4」でライブストリーミングすることが可能。
オプションでカスタムスケルトンをリターゲット出来るセットアップの有料サービスを提供(メーカーによる直接の提供となります。ご要望の方はこちらのフォームからお問い合わせください)

・サービスモード
設定を固定する事が出来るので、同じ設定の撮影を何度もすることが可能

・ビルドインコマンドサーバー
外部コントローラを介してアクセス・セットアップ・インターフェースを提供し、外部コマンドを介してシステムを制御する

※PayPalにてご購入の際は、電話番号を必ず入力ください。

体験版をご希望の方は本ページ一番下のお問い合わせフォーム(こちらから新規ウィンドでお問い合わせフォームを開けます)よりご連絡ください。

fbxのサンプルデータはこちらからDLできます。

Unity、UE4に対応

Unity、UE4に対応しています。ゲームエンジンへの非常にスムーズな組み込みを実現しています。

・Streaming Orion data into Unity

https://www.youtube.com/watch?v=Z7kh18jxmJw

・Streaming Orion data into Unreal Engine

https://www.youtube.com/watch?v=GVnrCvBoqBo

購入方法。14日間の無料体験が可能。請求書支払いも対応

Orionならこれまでの高価なモーションキャプチャーシステムを使わなくても、品質をそのままの程度にコストを最小限に抑えることができます。14日間の無料体験版(こちらかページ一番下のお問い合わせフォームから「体験版希望」とご連絡ください)で、Orionの性能をお試しください。OrionにはこれまでIKinema社が培ってきた高性能技術が存分に活かされています。

・IKinemaの取引企業一覧(一部)

Ikinemaの取引先

14日経過後のキーの購入にあたっては、請求書支払い(銀行振込)とクレジットカード払いの2つからお選び頂けます。製品キーの発行には決済後1~2営業日かかることがございます。ご了承くださいませ。また、お見積書の発行もいたします。お気軽にお問い合わせください。

請求書での支払いはこちらからお問い合わせください。

クレジットカードでの支払い(Paypal):62,400円(税別)

※PayPalにてご購入の際は、電話番号を必ず入力ください。

体験版をご希望の方はお問い合わせフォームよりご連絡ください。

※請求書支払いについての注意点
・注文後10日以内に請求書にある口座に代金をお振り込みください。
・お振り込み名には注文番号とお客様名をご記載ください。
・振込手数料はお客様のご負担となります。
・振り込みがないまま10日が経過すると自動的にキャンセルとなります。
・製品キーの発行は振込の確認後となります(1~2営業日かかることがございます)。

IKinema Orion導入に必要なもの

・HTC Vive一式、Viveトラッカー3~5個
 (HTC Viveを使わない場合)トラッカー6~8個
・トラッカーを固定するためのバンド等(ご自身でご用意ください)
・PC(VR Ready PC)

購入前にOrionを無料体験することも可能

さらに、 Mogura VRのVR/AR/MRショールーム「もぐラボ」では、購入を検討している方向けにOrionの事前説明会・体験会を行っています。

体験会予定

・7月17日(火)18時~
・7月31日(火)18時~
Orionの事前説明会・体験会はこちらよりお申し込みください。
体験会の情報は随時本サイトにて更新します。

導入にあたってのよくある質問

Q: Orionライセンスを変更したい
A: ライセンスで変更できるのは1回のみとなっております。下記の手順でご連絡頂ければ対応いたします。

1.Orionを新しくアクティベートしたいPCにインストールしてください。
2.今お使いになられてるライセンスキーをそのPCに入力してください。
3.ライセンスエラーメッセージが表示されますので、その画面をスクリーンショットしてメールでお送りください。

    宛先:support [at] ikinema.com(CC: M.Kambayashi [at] ikinema.com )
    件名:Orion need to change the license(※本文は日本語で大丈夫です)

4.修正が終わり次第お知らせいたしますのでOrionをリスタートしていただければ、次回からそのPCでOrionをお使いになることができます。

メーカーからのサポート(日本語)、Orion公式ドキュメント(英語)など、購入後のアフターフォローも実施しています。お問い合わせは下記フォームよりお送りください。

Q: 購入前にOrionのfbxのデータファイルを触りたい。
A: fbxのサンプルデータはこちらからDLできます。

※株式会社Moguraは、IKinema Orionの正規国内代理店です

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