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活用事例

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EC大手eBay、オーストラリアで最大の百貨店と世界初のVRショッピングサービスを開始

活用事例 2016.05.22

EAが研究チーム「Frostbite Labs」を結成。VRなど将来の技術開発に向けた長期プロジェクトに着手

活用事例 2016.05.20

VR/MRコンテンツ制作のSPACES、300万ドルを資金調達。コロプラとグリーのVRファンドも投資に参加

活用事例 2016.05.19

ハコスコが第三者割当増資を実施。KDDI、ミクシィ、エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ、グリーなど各社とVRプロモーション事業を推進

活用事例 2016.05.19

AcerがStarbreezeと提携し、ハイスペックVRHMD「Star VR」の共同開発へ

活用事例 2016.05.18

ディズニーがVRコンテンツ『Disney Movies VR 』をリリース。スター・ウォーズ、マーベルなど収録

活用事例 2016.05.17

360fly、シリーズCで一般消費者向けの360度アクションカメラのために4,000万ドルを資金調達

活用事例 2016.05.13

「2018年にVRがくる」「産業用VRは世界をリードできる」グリー、コロプラ、米VCの投資家から見たVR投資戦略

活用事例 2016.05.12

ナショナルジオグラフィックがVRコンテンツ制作スタジオの立ち上げを発表

活用事例 2016.05.12

米国のVR向け投資ファンドThe VR FundがVR業界を俯瞰できる業界図を公開

活用事例 2016.05.11

フジテレビとグリーがVR事業で提携。共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」で良質なVRコンテンツの提供へ

活用事例 2016.05.10

イギリスのマクドナルドが生産を伝えるためのVRを活用。トラクターに乗ってジャガイモ収穫

活用事例 2016.05.08

NextVR、Time社と提携。Time誌ほか主要雑誌ブランドの360度動画コンテンツを配信へ

活用事例 2016.05.06

VR普及の本当のタイミングはいつ頃訪れるのか。アメリカの調査会社SuperDataが予測

活用事例 2016.05.05

AOL、VRジャーナリズム映像を制作するRYOTを買収。チームはハフィントン・ポストへ合流

活用事例 2016.04.21

レンダリング技術のOTOY、HBOとディスカバリーからホログラフィックコンテンツを作るための投資を発表

活用事例 2016.04.20

VRでイベントを開催するプラットフォーム「cluster.」を運営するクラスター株式会社が5,000万円の資金調達

活用事例 2016.04.19

YouTube、360度動画のライブストリーミングと3D音響に対応

活用事例 2016.04.19

グリー、北米のスタートアップを中心にVRへの投資を行うGVR Fundを組成。規模は1,200万ドル

活用事例 2016.04.12

BMW、新車開発にHTC Viveを使ったMR技術を採用し、開発の時間と工数を削減

活用事例 2016.04.11

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