活用事例
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VRクラウドのナーブ株式会社「第1期決算」は1億6,326万円の赤字と官報に掲載
活用事例 2017.01.23
ワイヤレスVRHMDや動作認識技術に取り組む中国のスタートアップ紹介 第7回
活用事例 2017.01.23
スマホVRでタッチ操作「みるボックスタッチ」一般発売へ
活用事例 2017.01.23
コロプラ子会社の株式会社360Channel「第1期決算」は1億4,691万円の赤字と官報に掲載
活用事例 2017.01.23
『椅子ドンVR』のボルテージ、VR特化の子会社を設立
活用事例 2017.01.22
元AWS日本1号社員小島英揮氏、ブラウザでVRアプリを作れる『InstaVR』に合流
活用事例 2017.01.21
シリコンスタジオ、『Everest VR』等で採用されたGraphine社のツールを国内展開へ
活用事例 2017.01.21
ソーシャルVR/ARのビジネス利用か?オンラインビデオ会議のZoom、100万ドルの資金調達
活用事例 2017.01.20
2016年AR/VRへの投資金額合計は2,000億円 2015年より140%増
活用事例 2017.01.19
VR/ARゲームの求人が4倍に増加 検索量は15倍に
活用事例 2017.01.18
中国にて資金調達を行ったVRスタートアップ紹介 第6回
活用事例 2017.01.18
2016年のVRヘッドセットの売上の88%がモバイル向けに
活用事例 2017.01.18
VRゲーム市場は今後4年間で84%成長へ
活用事例 2017.01.17
SPACES、VRテーマパークとアトラクションに追加で5億円を資金調達
活用事例 2017.01.17
中国にて資金調達を行ったVRスタートアップ紹介 第5回
活用事例 2017.01.16
VR戦略シミュレーションゲームの開発を目指す 中国のスタートアップ紹介第5回
活用事例 2017.01.16
VRがインテリア産業のサプライチェーンを変化させる?中国企業が6.6億円の資金調達
活用事例 2017.01.14
VRデスクトップ環境構築を目指し8億円以上を調達していた「Envelop VR」閉鎖
活用事例 2017.01.14
中国にて資金調達を行ったVRスタートアップ紹介 第4回
活用事例 2017.01.13