Home » 活用事例 » Page 123

活用事例

(123 ページ目)

FOVEとテクノブラッド、視線追跡VRHMDを日韓のネットカフェへ無償提供。コンテンツ開発促進も

活用事例 2016.02.04

ロジテック CEO、VR周辺機器への参入に意欲を表明

活用事例 2016.02.02

TwitterのVine担当幹部がGoogleのVR部門へ

活用事例 2016.01.26

サムスン、ニューヨークにVRコンテンツ専用スタジオを設立することを発表

活用事例 2016.01.26

独Crytek、世界中のVR研究機関のためのサポートプログラムVR Firstを発表

活用事例 2016.01.24

アップルに新たに3Dインターフェース、VR/AR分野の専門家が合流

活用事例 2016.01.22

VR/ARの開発に関与するゲーム開発者が倍以上に増加し、16%にのぼることが明らかに

活用事例 2016.01.21

ちょっとHないたずらがVRで!漫画『まじかる☆タルるートくん』のVR化がクラウドファンディング開始

活用事例 2016.01.20

ゴールドマン・サックス、今後10年でのVR/AR市場の可能性を予測

活用事例 2016.01.18

VRデスクトップ環境「Envelop VR」、Google ベンチャーズより、550万ドルを調達

活用事例 2016.01.15

GoogleでCardboardを推進するBavor氏がVR部門で専任へ

活用事例 2016.01.13

Tokyo VR Startups始動。選抜された5チームと元スクエニ和田氏ほか多様なメンターが発表

活用事例 2016.01.13

AmazonがアメリカとイギリスでVRヘッドマウントディスプレイ専用の特設ページを開設

活用事例 2016.01.11

VRで歩ける「Omni」を開発したVirtuix、シリーズAへの約750万ドルの投資ポテンシャルを確認

活用事例 2016.01.10

VRを感じられるスーツ型デバイス「Teslasuit」のKickstarterが開始。フルボディは20万円強から

活用事例 2016.01.05

VRでの衝撃や風を感じる。プロセッサ搭載スーツ型デバイス「Teslasuit」がKickstarter準備中

活用事例 2016.01.04

2015年にVRに対して行われた資金調達まとめ。総額460億円超え

活用事例 2016.01.01

アメリカの一般消費者はVRにどう関心を寄せているのか?調査結果をインフォグラフィックで

活用事例 2015.12.21

コロプラ、国内外を対象とする世界最大級のVR専門ファンド「Colopl VR Fund」を設立。最大60億円規模

活用事例 2015.12.16

VR動画をストリーミング再生するために。Pixvanaが600万ドルを調達。

活用事例 2015.12.16

VR/AR/VTuber専門メディア「Mogura」が今注目するキーワード