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VR/AR作品も応募可 日本ゲーム大賞2018、アマチュア部門の応募概要が決定

テック 2018.02.20

VRでトランクルーム内見 業務効率化や成約率向上を検証

活用事例 2018.02.20

小児看護の現場を学ぶVR教材 宝塚大学の教員と学生が協力

活用事例 2018.02.19

VR3Dモデリングツールの米企業、ワコム等から170万ドル調達

活用事例 2018.02.19

友人とVRでスポーツ観戦を 米企業が10億円調達 拡大目指す

活用事例 2018.02.19

VRで視力治療の米企業がEU進出、2018年はアジア進出目指す

活用事例 2018.02.19

VR部門の伸張目指す HTC、スマホ部門とVR部門を統合

活用事例 2018.02.19

日本国内のVRニュース、イベント情報ピックアップ #99

活用事例 2018.02.19

コントローラーが伸縮してVRで持ったモノの重量や感触を再現

テック 2018.02.18

ロジクール、VR対応フライトコントローラーを3月発売

テック 2018.02.16

遅延のないゲーム実況を 米企業が20億円のトークンセール終了

活用事例 2018.02.16

オンラインショッピング×AR eBayが導入を検討

活用事例 2018.02.16

インテル、五輪に続きバスケ・NBAオールスターでもライブ配信

活用事例 2018.02.16

HoloLensの販売地域が拡大、ヘルメット付きオプションも

活用事例 2018.02.16

米国でのWindowsMRヘッドセット、値下げ続く

活用事例 2018.02.16

親子で遊べるAR/VR体験施設のプレースホルダ、6億円の資金調達

投資 2018.02.16

水着グラビアがVRやARで変わる?撮影現場が360度丸裸に

活用事例 2018.02.15

グリー、約19億円でVR/AR/MR専門ファンド組成を完了 投資領域拡大へ

活用事例 2018.02.15

試合の情報を空間表示 米プロバスケリーグとMagic Leapが提携

活用事例 2018.02.15

GoProの360度カメラFusion、最大のウリ“オーバーキャプチャ”とは

活用事例 2018.02.15

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