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VR/AR作品も応募可 日本ゲーム大賞2018、アマチュア部門の応募概要が決定
テック 2018.02.20
VRでトランクルーム内見 業務効率化や成約率向上を検証
活用事例 2018.02.20
小児看護の現場を学ぶVR教材 宝塚大学の教員と学生が協力
活用事例 2018.02.19
VR3Dモデリングツールの米企業、ワコム等から170万ドル調達
活用事例 2018.02.19
友人とVRでスポーツ観戦を 米企業が10億円調達 拡大目指す
活用事例 2018.02.19
VRで視力治療の米企業がEU進出、2018年はアジア進出目指す
活用事例 2018.02.19
VR部門の伸張目指す HTC、スマホ部門とVR部門を統合
活用事例 2018.02.19
日本国内のVRニュース、イベント情報ピックアップ #99
活用事例 2018.02.19
コントローラーが伸縮してVRで持ったモノの重量や感触を再現
テック 2018.02.18
ロジクール、VR対応フライトコントローラーを3月発売
テック 2018.02.16
遅延のないゲーム実況を 米企業が20億円のトークンセール終了
活用事例 2018.02.16
オンラインショッピング×AR eBayが導入を検討
活用事例 2018.02.16
インテル、五輪に続きバスケ・NBAオールスターでもライブ配信
活用事例 2018.02.16
HoloLensの販売地域が拡大、ヘルメット付きオプションも
活用事例 2018.02.16
米国でのWindowsMRヘッドセット、値下げ続く
活用事例 2018.02.16
親子で遊べるAR/VR体験施設のプレースホルダ、6億円の資金調達
投資 2018.02.16
水着グラビアがVRやARで変わる?撮影現場が360度丸裸に
活用事例 2018.02.15
グリー、約19億円でVR/AR/MR専門ファンド組成を完了 投資領域拡大へ
活用事例 2018.02.15
試合の情報を空間表示 米プロバスケリーグとMagic Leapが提携
活用事例 2018.02.15