ライター
みたらし
多くの人にVR/AR/VTuberの魅力を伝えられるよう頑張ります。アニメ/ゲーム/映画/VTuberが好き。好きなVRゲームは「Beat Saber」、「Virtual Virtual Reality」。
バーチャルイベントでアバター販売、clusterが法人向け提供開始
業界動向 2020.12.18
AR×スポーツ観戦の実証実験進む、楽天モバイルもサッカー試合で実施
活用事例 2020.12.17
特別支援学級でVR授業、千葉の小学校で実証実験
活用事例 2020.12.16
NEC子会社、バーチャルオフィスの実証実験 新しいワークスタイル確立を目指す
業界動向 2020.12.15
自宅からアバター出勤できるバーチャルオフィス、コニカミノルタが導入
業界動向 2020.12.15
描くようにVRでデザインを。ワコムからVR向けペン型デバイス
テック 2020.12.15
VRでドローンの活用現場を再現、理経らドローン開発用のシミュレーターを開発
業界動向 2020.12.11
MRデバイス「HoloLens 2」開発者版の国内販売がスタート
開発 2020.12.08
ミクシィのエンタメDX推進ファンド、3Dアバターアプリ企業へ出資
投資 2020.12.08
XR Kaigi 2020、参加者向けの特設バーチャル空間やアワード企画を提供
セミナー 2020.12.06
VR空間と現実で同時に世界共有 博報堂らがデジタルツインの新プロジェクト
業界動向 2020.12.04
VR安全教育サービス、Oculus Quest対応で導入コストが4分の1に
活用事例 2020.12.03
日体大ら、救急救命士向けVRトレーニング教材の共同開発を開始
活用事例 2020.12.01
【第5回】VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」セッション内容紹介〜XR体験設計のコツ、“境界”の操作、VRはリアルかフィクションか、XRコンテンツの著作権保護〜
セミナー 2020.11.30
VRコラボツールのSynamon、ビジネス支援プログラム開始 資金も追加調達
業界動向 2020.11.27
XRを学ぶカリキュラムを教育機関に提供 UnityとXRスタートアップがタッグ
業界動向 2020.11.26
【第4回】VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」セッション内容紹介〜「ALTDEUS: BC」「リトアカVR」「らくがきAR」メイキング、VR映画の現在〜
セミナー 2020.11.26
京都発VRゲームのスタートアップが約1億円調達、開発体制を拡充
投資 2020.11.26
マイクロソフト、MRに特化した公式カンファレンスを開催
セミナー 2020.11.26