活用事例
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『EVE: Valkyrie』を開発中のCCP Games、VRゲーム開発に3,000万ドルを資金調達
活用事例 2015.11.13
VRストリーミング配信を手掛けるNext VR、シリーズAラウンドで3,050万ドルを資金調達
活用事例 2015.11.12
UE4でエベレストを再現する『EVEREST VR』を開発中のSólfar Studios、210万ドルを資金調達
活用事例 2015.11.12
世界最大のゲーム会社、中国のテンセントがVRに本格参入か。プロジェクトのサイトが公開
活用事例 2015.11.10
グリー、VR市場へ本格参入。VRコンテンツ用の新スタジオ「GREE VR Studio」を設立。第一弾スマホ向けVRゲームを配信
活用事例 2015.11.06
ビル・ゲイツ、VRでシャラポワとテニスの試合を体験。その感想は?
活用事例 2015.11.05
全身の3Dモデリング技術を開発中のBody Labs、インテルから800万ドルの資金調達
活用事例 2015.11.04
【インタビュー】TGSで話題のVRコンテンツを出展したグリーはなぜVRへ積極的に取り組んでいるのか
活用事例 2015.11.03
VR中でのマルチタスク環境の実現を目指すEnvelop VR、400万ドルを資金調達
活用事例 2015.10.29
今度はVRで戦艦・武蔵の再現へ。戦艦大和VR復元計画が第2期のクラウドファンディング中
活用事例 2015.10.22
スマホだけで360度撮影を行うプラットフォーム構築を目指すEmergent VR、グーグル等から220万ドルを資金調達
活用事例 2015.10.21
現実の人間をVRなどに3Dで映し出す技術を開発中の8i、1,350万ドルを資金調達
活用事例 2015.10.15
ソニー、距離画像センサー技術を保有するベルギーのソフトキネティックシステムズ社を買収
活用事例 2015.10.08
国際宇宙ステーションをVRで体験するためのプロジェクト「Space VR」がKickstarterで目標達成
活用事例 2015.10.08
VR向けFPS『World War Toons』を開発中のReload Studios、400万ドルを追加で資金調達
活用事例 2015.10.07
成人向けもカバーするVRコンテンツ販売プラットフォーム「ImagineVR™」サービス開始
活用事例 2015.10.05
図とグラフで見る、VR業界の“いま”概観(2015年7月時点)
活用事例 2015.09.28
Gear VR消費者版に向けてコンテンツを大幅拡充。ゲーセンやTwitch、Netflix、huluも。
活用事例 2015.09.25
スタートアップ支援を行うRiverプログラム第2弾ではVR系など計14社へ投資
活用事例 2015.09.22