活用事例
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米ベンチャーキャピタルがVR関連への投資プログラムを実施。その成果はいかに(第1回)
活用事例 2015.05.18
VR動画のストリーミング・サービスを開発中のEEVOが100万ドルの資金を調達
活用事例 2015.05.04
GoPro社、360度映像制作ツールなどを提供するKolor社を買収
活用事例 2015.04.29
新感覚のVR向けSFアドベンチャーゲーム『Loading Human』エピック・ゲームズから資金獲得
活用事例 2015.04.22
中古車販売のガリバー、会社見学ができるVRアプリ「Gulliver VR」をリリース
活用事例 2015.04.17
VRコンテンツのポータルサイト「WEAR VR」150万ドルを追加投資
活用事例 2015.04.03
宇宙船の中を彷徨うVRコンテンツ『ADR1FT』、エピック・ゲームズから15,000ドルの資金援助が決定
活用事例 2015.03.31
「VRの中で歩く」ための挑戦と課題。新たに2つのデバイスがKickstarterで支援募集中
活用事例 2015.03.30
PCとPS4で体験できるオンラインVR遊園地『Atom Universe』、Kickstarterで支援募集中
活用事例 2015.03.23
米WEVR社、VRコンテンツの開発支援に総額100万ドルのプログラムを立ち上げ
活用事例 2015.03.19
VRで体験する3Dアニメーションのミュージックビデオ『Nuren』がKickstarterで目標達成
活用事例 2015.03.14
アポロ11号の月面着陸をVRで再現する教育コンテンツ。Kickstarterで目標達成
活用事例 2015.03.14
UE4製のVRロックオペラ『NUREN』がエピック・ゲームズの支援ファンドから開発資金を調達
活用事例 2015.03.11