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活用事例

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米ベンチャーキャピタルがVR関連への投資プログラムを実施。その成果はいかに(第1回)

活用事例 2015.05.18

VR動画のストリーミング・サービスを開発中のEEVOが100万ドルの資金を調達

活用事例 2015.05.04

GoPro社、360度映像制作ツールなどを提供するKolor社を買収

活用事例 2015.04.29

新感覚のVR向けSFアドベンチャーゲーム『Loading Human』エピック・ゲームズから資金獲得

活用事例 2015.04.22

中古車販売のガリバー、会社見学ができるVRアプリ「Gulliver VR」をリリース

活用事例 2015.04.17

VRコンテンツのポータルサイト「WEAR VR」150万ドルを追加投資

活用事例 2015.04.03

宇宙船の中を彷徨うVRコンテンツ『ADR1FT』、エピック・ゲームズから15,000ドルの資金援助が決定

活用事例 2015.03.31

「VRの中で歩く」ための挑戦と課題。新たに2つのデバイスがKickstarterで支援募集中

活用事例 2015.03.30

PCとPS4で体験できるオンラインVR遊園地『Atom Universe』、Kickstarterで支援募集中

活用事例 2015.03.23

米WEVR社、VRコンテンツの開発支援に総額100万ドルのプログラムを立ち上げ

活用事例 2015.03.19

VRで体験する3Dアニメーションのミュージックビデオ『Nuren』がKickstarterで目標達成

活用事例 2015.03.14

アポロ11号の月面着陸をVRで再現する教育コンテンツ。Kickstarterで目標達成

活用事例 2015.03.14

UE4製のVRロックオペラ『NUREN』がエピック・ゲームズの支援ファンドから開発資金を調達

活用事例 2015.03.11

水中で使えるマスク型ヘッドマウントディスプレイ「Nautilus VR」がKickstarterの準備中

活用事例 2015.03.04