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米陸軍、HoloLens 2活用のシステムを車両部隊でもテスト

活用事例

2022/01/19 12:30

世界中からメタバース関連の話題をお届け メタバース通信 vol.22

メタバース

2022/01/19 11:30

マイクロソフトが米大手ゲーム会社を7.8兆円で買収、背後には「メタバース」も?

業界動向

2022/01/19 19:14

Magic Leapがヘルスケア企業4社と提携。次世代デバイスの早期アクセスプログラム開始へ

業界動向

2022/01/19 18:00

大日本印刷とGaudiyが提携、メタバースとファンエコノミーをつなぐビジネス創出目指す

メタバース

2022/01/20 19:10

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業界動向 の記事 ---- 1742件(1649〜1664件目)

【独占インタビュー】Oculusを作った男が語る 半裸コスプレのワケと日本のVR開発への想い(前編)

2017/05/09 19:33

【マンガ】VRすきまガールズ!Mogura風味 第4回 「ひとりじゃないって素敵なことね」

2017/04/25 19:00

コンテンツも制作か Magic Leapがゲーム開発スタジオを買収

2017/04/18 11:30

対談 InstaVR小島英揮氏と“福祉×VR”登嶋健太氏「VRを普及させるエコシステムの作り方」

2017/04/13 11:45

PSVR品切れの裏で VR周辺機器Viveトラッカーが発売後2時間で売り切れたワケ

2017/04/12 11:30

中国VR事情 週間ピックアップ【3/13~3/26版】

2017/03/31 19:30

【マンガ】VRすきまガールズ!Mogura風味 第3回 「本当に困ります」

2017/03/28 08:00

【インタビュー】VRで「生きる」アイドルを 講談社のVRアイドルプロジェクト『Hop Step Sing!』

2017/03/27 19:30

インテル、VRとeスポーツの組み合わせに期待

2017/03/16 11:47

10万人以上のVRゲームプレイヤーの行動分析から明らかになったこととは?

2017/03/12 11:46

『狼と香辛料』の支倉凍砂氏が語った「VRアニメーション制作で得た知見」

2017/03/10 12:00

PS VRキーマン吉田修平氏に聞く 販売約5ヶ月間の動向や今後の展開

2017/03/04 12:00

【インタビュー】「VRはめちゃくちゃ面白い」アーティスト伊東歌詞太郎がVRを使って感じたこと

2017/02/25 19:40

VRゲームの現状をどう捉えるか?Steamで売上が25万ドル超えは30タイトル

2017/02/23 19:20

【マンガ】VRすきまガールズ!Mogura風味 第2回 「Monzo VR をやってみた」

2017/02/21 21:50

「できたらいいな」を実現するために『ドラえもんVR』の工夫と気遣い

2017/02/20 19:40

VR/AR/MR 用語集