Home » 活用事例 » Page 110

活用事例

(110 ページ目)

シリコンスタジオ、『Everest VR』等で採用されたGraphine社のツールを国内展開へ

活用事例 2017.01.21

ソーシャルVR/ARのビジネス利用か?オンラインビデオ会議のZoom、100万ドルの資金調達

活用事例 2017.01.20

2016年AR/VRへの投資金額合計は2,000億円 2015年より140%増

活用事例 2017.01.19

VR/ARゲームの求人が4倍に増加 検索量は15倍に

活用事例 2017.01.18

中国にて資金調達を行ったVRスタートアップ紹介 第6回

活用事例 2017.01.18

2016年のVRヘッドセットの売上の88%がモバイル向けに

活用事例 2017.01.18

VRゲーム市場は今後4年間で84%成長へ

活用事例 2017.01.17

SPACES、VRテーマパークとアトラクションに追加で5億円を資金調達

活用事例 2017.01.17

中国にて資金調達を行ったVRスタートアップ紹介 第5回

活用事例 2017.01.16

VR戦略シミュレーションゲームの開発を目指す 中国のスタートアップ紹介第5回

活用事例 2017.01.16

VRがインテリア産業のサプライチェーンを変化させる?中国企業が6.6億円の資金調達

活用事例 2017.01.14

VRデスクトップ環境構築を目指し8億円以上を調達していた「Envelop VR」閉鎖

活用事例 2017.01.14

中国にて資金調達を行ったVRスタートアップ紹介 第4回

活用事例 2017.01.13

VRゲーム開発者がPS4と同程度に増加 最も関心のあるデバイスはOculusからHTC Viveへ

活用事例 2017.01.13

VRライブストリーミングなど中国のスタートアップ紹介 第4回

活用事例 2017.01.12

中国にて資金調達を行ったVR企業紹介 第3回

活用事例 2017.01.11

人気VRゲーム『Job Simulator』が売上300万ドルを突破

活用事例 2017.01.07

VRプラットフォームや教育領域での応用 中国のスタートアップ紹介

活用事例 2017.01.06

中国Goertek、VR製品開発のため28億円で米ナスダックKopin社の株式を取得

活用事例 2017.01.06

中国で進むVRデバイスの“標準化” 青島にて第1回会議が開催

活用事例 2017.01.04

VR/AR/VTuber専門メディア「Mogura」が今注目するキーワード