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業界動向 2021.11.15

ナイアンティックがARファンド「Niantic Ventures」設立、ディズニーもメタバースに意欲 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

「週間振り返りVR/AR/MRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VR/AR/MRの最新情報をギュッと縮めてお届けします。

目次

1.ナイアンティックがARファンド「Niantic Ventures」設立、“リアルワールド・メタバース”構築へ(11.09)
2. ディズニーがメタバース参入を準備中 CEOが収支報告の場で発表(11.11)
3.Unityが有力VFXスタジオWeta Digitalを1800億円超で買収、各種ツールや技術をクリエイター向けに提供(11.11)
4.超高解像度VRのVarjo、遠隔コラボツール「Varjo Teleport VR」を提供開始(11.10)
5.クアルコムがAR開発プラットフォーム「Snapdragon Spaces」発表 2022年から提供(11.10)
6.【Sponsored】「集英社XR」が発足。組織の垣根を超えて日本のコンテンツを送り出す、集英社とTHINK AND SENSEの仕掛け人にインタビュー(11.09)
7.【Sponsored】めちゃ簡単でめちゃたくさん入れるメタバース技術「めちゃバース」の思想とは。開発のハシラスに聞く(11.09)

ナイアンティックがARファンド「Niantic Ventures」設立、“リアルワールド・メタバース”構築へ(11.09)

「ポケモン GO」で知られるナイアンティックは、ARスタートアップ支援を目的とする、2,000万ドル(約22.6億円)規模のファンド「Niantic Ventures」を設立しました。同社は併せてAR開発プラットフォーム「Niantic Lightship」ならびにソフトウェア開発キット「Niantic Lightship ARDK」の提供も開始しています。

 

ディズニーがメタバース参入を準備中 CEOが収支報告の場で発表(11.11)

 

ディズニーが「メタバース」に乗り出します。同社CEOのボブ・チャペック氏は、「ディズニー版メタバースが準備中である」と第4四半期の収支報告で表明しています。

Unityが有力VFXスタジオWeta Digitalを1800億円超で買収、各種ツールや技術をクリエイター向けに提供(11.11)

ゲームエンジン「Unity」開発のUnity Technologiesは、映画「猿の惑星」「アバター」の視覚効果を手がけたWeta Digitalを16億2500万ドル(約1,840億円)で買収しました。Weta Digital独自のツールや技術をクリエイターに開放し、メタバース展開に弾みをつけます。

超高解像度VRのVarjo、遠隔コラボツール「Varjo Teleport VR」を提供開始(11.10)

超高解像度VR/ARヘッドセット開発のVarjoは、コラボレーションツールVarjo Teleport VRを法人向けにリリースしました。遠隔地の複数人で3Dモデルを使った共同作業や、アバターを用いた会議が可能になります。

クアルコムがAR開発プラットフォーム「Snapdragon Spaces」発表 2022年から提供(11.10)

半導体大手のクアルコムは、AR開発向けプラットフォーム「Snapdragon Spaces XR Developer Platform」を発表しました。VR/ARの標準仕様「OpenXR」にも対応し、業界をまたいだスムーズな開発が可能に。2022年春に一般提供の予定です。

6.【Sponsored】「集英社XR」が発足。組織の垣根を超えて日本のコンテンツを送り出す、集英社とTHINK AND SENSEの仕掛け人にインタビュー(11.09)

「鬼滅の刃」や「呪術廻戦」を手がける株式会社集英社。11月初頭、株式会社ティーアンドエスTHINK AND SENSEと共同でXR専門クリエイティブチーム「集英社XR」を発足しました。集英社のIPとXRを組み合わせ、グローバルで戦えるコンテンツを産み出す本プロジェクトについて、発足に関わった2名が語ります。

7.【Sponsored】めちゃ簡単でめちゃたくさん入れるメタバース技術「めちゃバース」の思想とは。開発のハシラスに聞く(11.09)

ハシラスが開発を行うメタバース技術「めちゃバース」。「XR Kaigi 2021」でも採用され、大人数が同時にWebブラウザからバーチャル空間に入れます。注目される本サービスの開発背景や今後について、対談形式でご紹介します。

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