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#ソニー

ソニー初の魚眼ズームレンズ『FE 8-14mm F3.5 Fisheye G』発表、VR撮影にも活用可能

ガジェット 2026.09.10

今のソニーが本気で取り組んでいるのは“体験価値の創出”「Creative Solution Showcase 2026」ロケーションエンタテインメント展示レポ

業界動向 2026.07.11

ホロカに採用された 「トレーディングカードゲームセンシングシステム」とは? カード対戦にデジタル演出を追加する仕組みをソニーが開発

ホロライブ 2026.03.10

バーチャルプロダクションからXR制作まで ソニー、クリエイター向けの新拠点「DMPC Japan」を開設

業界動向 2026.02.13

ソニーグループがモビリティエンタテインメント『VR Cockpit』プロトタイプを「Japan Mobility Show 2025」で初公開

VR体験施設 2025.10.30

ソニー、車内のMR体験サービス「MR Cruise」を展開へ 車窓にコンテンツを重ねてエンタメに

企業動向 2024.11.27

ソニー、ARグラスを薄型・軽量化する業界最小画素と最高輝度のマイクロOLEDを開発

企業動向 2024.09.25

ソニー、メタバースでスポーツファンコミュニティを活性化する新サービス 第1弾はプレミアリーグのマンC

メタバース最新動向 2024.08.19

ソニーと大成建設、メタバースを活用した技能学習プログラムを開発。職業訓練に導入、OJTの負担を軽減

活用事例 2024.06.27

独製造業大手シーメンス、没入型の製品設計ソリューション「NX Immersive Designer」を発表。ソニーの業務用XRHMD「SRH-S1」活用

業界動向 2024.05.24

Appleの空間コンピュータ「Vision Pro」発売日決定、ソニーの「新XRデバイス」体験レポート ー 週間振り返りXRニュース

業界動向 2024.01.15

【体験レポ】片目4K?一体型?突如登場したソニーのXRヘッドマウントディスプレイ、その正体に迫る

企業動向 2024.01.11

ソニー、片目4Kの「空間コンテンツ制作向けXRシステム」を発表。2024年発売予定

企業動向 2024.01.09

「銀座四丁目交差点」の高精細3DCG、スタジオ撮影に 大日本印刷が提供

活用事例 2023.11.28

文化財の高精細3DCGデータをスタジオ撮影に、大日本印刷が提供

活用事例 2023.09.05

裸眼なのに、まるでVR ソニーの空間再現ディスプレイ「ELF-SR2」を体験

話題 2023.05.23

ソニーが27型3DCGディスプレイ『ELF-SR2』を発売、事例検索サイトも

業界動向 2023.05.13

「OpenXR Toolkit」がQuest Pro向けフォービエイテッド・レンダリングに対応、米ソニー、空間再現ディスプレイ「ELF-SR2」発表 ー 週間振り返りXRニュース

業界動向 2023.04.17

ソニーがマンチェスター・シティとの協業 メタバース上に次世代ファンコミュニティを実現する実証実験を開始

業界動向 2023.01.05

【XR Kaigi 2022】ソニーの技術と知見を集結して実現できた小型軽量のモバイルモーションキャプチャ―『mocopi』

セミナー 2022.12.28

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