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まるで未来の車 メーターやナビを3D表示するダッシュボードが開発中

業界動向

2019/07/17 12:30

ビッグデータとVRで“街の欲求”可視化、ヤフー・日建・東急らが取り組み

統計・データ

2019/07/16 19:30

米国防総省がAR/VRトレーニング導入、新VRデバイス「Valve Index」体験レポ ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向

2019/07/16 08:00

泳ぎながらタイムが見える AR水泳ゴーグルが登場

AR/MR

2019/07/11 11:30

小学校の体育でARスポーツ、公開授業が開催

学校教育

2019/07/16 18:30

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CEDEC2017 の記事 ---- 17件(1〜16件目)

子育てVRエンタテイメントは社会への提案ができるのか!? ”Real Baby – Real Family”【CEDEC2017】

2017/09/20 18:00

実写VR制作の問題点・解決策とは? ソニー・ミュージック『anywhereVR』制作事例【CEDEC2017】

2017/09/15 17:00

Wright Flyer Studiosが語る、VRリアルタイムCGアニメーション制作の秘訣とは?【CEDEC2017】

2017/09/15 11:00

液体のように動く砂が開発者の好奇心を刺激!「流動床インターフェース」【CEDEC2017】

2017/09/08 19:00

HoloLensのユースケース、複数人での使用や、対話インターフェイスなど【CEDEC 2017】

2017/09/08 18:30

視聴者を「置いてけぼり」にしないVRコンテンツの作り方【CEDEC 2017】

2017/09/07 20:00

VRで重要な3Dオーディオの使い方 各論編 Ambisonics、HRTF、バイノーラル【CEDEC2017】

2017/09/05 17:30

基調講演『ソードアート・オンライン』川原氏と『サマーレッスン』原田氏らが語る、VR/ARの未来【CEDEC2017】

2017/09/04 19:00

VRで重要な3Dオーディオの使い方 基礎と事例紹介編【CEDEC2017】

2017/09/04 18:00

「ビデオゲームのお約束を捨てよ」-VRゲーム『ヘディング工場』の開発事例-【CEDEC 2017】

2017/09/04 15:00

VRの災害活用 ゲームエンジンの“嘘の表現”をどこまで取り入れるか【CEDEC 2017】

2017/09/04 11:00

移動、アバター…VRゲーム開発の最前線からのノウハウをOculusが一挙紹介 【CEDEC2017】

2017/09/04 10:30

PSVR『サマーレッスン』数分の技術デモからじっくり遊べる製品化への道のり【CEDEC 2017】

2017/09/01 20:00

かわいいアイドルに、モブ(聴衆)がいてこその最高のVRライブ体験。『シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』開発者セッション【CEDEC2017】

2017/09/01 19:00

HTC Vive、意外と知らない機能や開発Tipsが紹介【CEDEC2017】

2017/09/01 16:14

CEDEC2017 VR/AR関係全28セッション一覧 開発ノウハウがぎっしり!

2017/08/23 18:30

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