#企業動向
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Blackmagic、Apple Immersive Video対応ライブカメラ「URSA Cine Immersive 100G」を発表 価格は約460万円
企業動向 2026.04.14
Robloxの新サブスクプラン「Roblox Plus」4月30日開始 クリエイターの収益面でもメリットあり
企業動向 2026.04.13
バーチャルプラットフォーム「Arrival Space」、Vibe coding機能を公開 AI生成・編集・リミックスに対応
開発 2026.04.13
Metaが屋内環境における3D物体検出モデル「Boxer」を公開
企業動向 2026.04.09
シルバーアイ、産業用ARヘッドセット「J7M」の国内展開を発表
企業動向 2026.04.09
Meta、新AIモデル「Muse Spark」発表 AIグラスにも数週間以内に展開予定
企業動向 2026.04.09
UnityとMeta、VR領域でのパートナーシップ契約を延長
業界動向 2026.04.09
Google、XRアプリ開発における「バイブ・コーディング」の実用化へ。「Vibe Coding XR」を発表
企業動向 2026.04.08
名作VRゲーム「Moss」開発のPolyarc、大型プロジェクト中止で従業員の3分の2を解雇
企業動向 2026.04.03
RobloxのCEO、プラットフォーム経済圏の現在地を語る 上位1000人の開発者は平均130万ドルを稼ぐ
企業動向 2026.04.02
デジタルツインに「人」を加える クラスターが新組織で産業向け事業を本格展開
企業動向 2026.04.02
XRコンソーシアムが運営体制を移行し、イベント会場提供でクリエイター支援 アワードは11年の歴史に幕
業界動向 2026.04.01
累計数百億回プレイのRoblox人気ゲームが映像化へ Baobab Studiosがアニメ・実写向け独占権取得
業界動向 2026.03.30
Epic Games、1,000名以上の大規模レイオフを発表 巨額投資が経営を圧迫
企業動向 2026.03.26
「RICOH Virtual Workplace」建設業における業務を効率化 VR空間に石神井川護岸整備の設計案を再現
活用事例 2026.03.24
Robloxでクリエイターが成功するための重要な思考とは? データ分析だけでは太刀打ちできないフレームワークを明かす【GDC2026】
業界動向 2026.03.21
ゴリラのVRゲームはなぜ、今も成長を続けられているのか? ポイントは、超高速の開発サイクル
業界動向 2026.03.20
clusterがクリエイター支援の新施策を3月31日のイベントで公開
cluster 2026.03.19
AR企業Blippar、3D製品表示プラットフォームのPlattarを買収
企業動向 2026.03.19