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#企業動向

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40-60代の女性がメイン層、年間12万人が来場、異色のVR体験施設「Immersive Journey」はなぜウケるのか?

企業動向 2026.01.07

Meta、「Limitless」を買収しAIウェアラブル戦略を強化 AI録音ペンダントの新規販売は終了へ

企業動向 2025.12.10

アリババ、新型デバイス「Quark AIグラス」を中国で発売 AIモデル「Qwen」を搭載

企業動向 2025.12.03

STYLY、LBE開発用のオープンソースプロジェクトを始動 多人数同時体験XRコンテンツの制作・開発を支援

開発 2025.12.02

ROLI、Ultraleapを買収 ハンドトラッキングとコンピュータービジョン技術を音楽制作ツールに統合へ

企業動向 2025.12.01

Robloxが「保護者協議会」を新設 日本の保護者を対象にメンバー募集 オンライン上の安全性向上を目指す

企業動向 2025.12.01

Roblox、チャット利用に顔認証による年齢確認を義務化、未成年と大人のコミュニケーションに制限

企業動向 2025.11.20

【XR Kaigi 2025】注目すべき出展企業ピックアップ! AIや3Dスキャン、MR技術を活用した最新事例に触れる3日間

企業動向 2025.11.06

【XR Kaigi 2025】XREALが提案するのは「日常を広げる新しい視界」キーノート&展示内容の詳細が明らかに

企業動向 2025.11.06

【XR Kaigi 2025】注目の展示&セッションはこれだ! 「VRぽこピーライド」や「VR石見神楽」が体験できる

業界動向 2025.11.06

バーチャルコンテンツ制作を専門とするクリエイティブスタジオ「株式会社MIGIRI」が設立

企業動向 2025.10.30

なぜ関西万博『モンスターハンターブリッジ』は世界を驚かせたのか? KDDIが明かす専用ARデバイス開発の裏側【XR Kaigi Hub in 大阪レポート】

企業動向 2025.10.18

「なぜ京セラが?」から始まったB2Bメタバース挑戦 熱意が会社を動かすまで【XR Kaigi Hub in 大阪レポ】

企業動向 2025.10.16

韓国の先進的なデジタルコンテンツ企業8社が「XR・メタバース総合展 2025」に出展 AIや空間コンピュータを活用したソリューションが登場

企業動向 2025.10.06 sponsored

世界で爆発的に売れているAIグラス、なぜ日本では広がらないのか?【コラム】

企業動向 2025.10.02

ホロライブ運営のカバー、第4四半期決算と通年決算を発表 純利益は34.4%増加 カードゲームが想定以上の販売実績を記録

企業動向 2025.05.13