Home » 業界動向 » Page 5

#業界動向

(5 ページ目)

累計数百億回プレイのRoblox人気ゲームが映像化へ Baobab Studiosがアニメ・実写向け独占権取得

業界動向 2026.03.30

フィジカルAI領域で勝ち抜くために Niantic SpatialのCEOが交代 創業者ジョン・ハンケが前線から退く

企業動向 2026.03.30

東京メトロとpalan、WebARを活用した都市回遊パッケージの提供を開始

業界動向 2026.03.30

Epic Games大規模レイオフ発表、Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了ほかー 週間振り返りXRニュース

業界動向 2026.03.30

HoloLens 2の後継者は日本から現れた 産業用MRデバイスの空白地帯に挑むHMS『SiNGRAY G2』実機体験レポ

業界動向 2026.03.26

Epic Games、1,000名以上の大規模レイオフを発表 巨額投資が経営を圧迫

企業動向 2026.03.26

Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了 「アサシン クリード Nexus VR」を手がけたスタジオ

企業動向 2026.03.24

ハンディスキャナー「PortalCam」で3DGSモデルを体験する無料セミナー、福岡で開催

企業動向 2026.03.23

MetaのCTO「Horizon Worlds」の継続を発表、Metaジェイソン・ルービン氏退社ほかー 週間振り返りXRニュース

業界動向 2026.03.23

Robloxでクリエイターが成功するための重要な思考とは? データ分析だけでは太刀打ちできないフレームワークを明かす【GDC2026】

業界動向 2026.03.21

ゴリラのVRゲームはなぜ、今も成長を続けられているのか? ポイントは、超高速の開発サイクル

業界動向 2026.03.20

AR企業Blippar、3D製品表示プラットフォームのPlattarを買収

企業動向 2026.03.19

VRゲーム史上最大のヒット作は失敗から始まった Meta Questストアで売上No1タイトル「UG」の道のり

業界動向 2026.03.18

「VRには新たなユーザー層がやってくる」Meta幹部が語ったVR市場の現在と将来動向

業界動向 2026.03.18

MESONが実証実験結果を公開「XR広告は従来の2D広告よりも高い広告効果を示す」

企業動向 2026.03.18

VRChatが日本コミュニティマネージャーを募集、XやDiscord・LINEの運営など担当

企業動向 2026.03.18

MRヘッドセット開発のLynx Mixed Reality、仏裁判所が司法清算を命令

業界動向 2026.03.18

アバター通話アプリ「POPOPO」、VRM形式の自作アバター持ち込みは現状非対応 今後機能実装を予定

話題 2026.03.18

スマホ通話アプリ「POPOPO」本日15時リリース カメラ不要・顔出し不要でアバターを活用した通話体験

話題 2026.03.18

Metaのメタバース「Horizon Worlds」のVR提供を2026年6月終了へ 今後はモバイル専用に

話題 2026.03.18