star_black 新着記事 (455 ページ目)

【CEDEC2016】品質テストから見えた”安全で快適な”VRコンテンツの要素

テック 2016.08.30

【CEDEC2016】VRの ”面白さ”とは?企画のヒントが詰まったVR ZONEの知見

テック 2016.08.29

視線追跡できるVRHMD「FOVE」新規デモゲームや新型デザインをTGSで出展

テック 2016.08.29

イギリスでHTC viveが月額プランでの販売へ

テック 2016.08.29

【CEDEC2016】VRで没入感を深める”手を使った自然なインタラクション” SIEが語る技術的な知見

テック 2016.08.29

アリゾナ州の大学で学士でVRの学位を取得可能に

テック 2016.08.29

HTC、VRコンテンツのコンテスト開催 総額50万ドル規模

テック 2016.08.29

【CEDEC2016】SIEのVRコンサル担当直伝!VR酔い対策のイロハ

テック 2016.08.28

MIT、10月にVR/ARのハッカソンを開催

テック 2016.08.28

SIGGRAPHってなんですか?(4)「見て信じられる体験と、見て体験しても信じられない技術」 ~白井博士のVRおもしろ相談室 第9回~

業界動向 2016.08.28

【CEDEC2016】「2つのゲームを同時に開発しているようなもの」バイオ7の開発者が語る”全編VR対応”

テック 2016.08.27

【CEDEC2016】防衛本能に訴えかける恐怖、防音室にいるのにライブ会場 VR ZONEこだわりのサウンド演出とは

テック 2016.08.27

きゃりーぱみゅぱみゅの5周年記念ライブがVR映像に

テック 2016.08.27

【CEDEC2016】VRコンテンツの体験をより良くするための開発のポイントをSIEが解説

テック 2016.08.26

【CEDEC2016】シン・ゴジラ/乃木坂 VRから学ぶノンゲームVRコンテンツ制作時の注意点

テック 2016.08.26

Leap Motion、VRへの干渉を実装しやすくする補助ツールを公開

テック 2016.08.26

【CEDEC2016】CEDEC参加者向けの調査ではVR開発者の平均年収がトップに

活用事例 2016.08.26

物を触った感触が再現 VR外骨格グローブ「Dexmo」

テック 2016.08.25

AMD、音の反射も演算するリアルなVR音響技術を発表

テック 2016.08.25

熱、冷気、感電を再現するグローブ「PowerClaw」

テック 2016.08.24

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