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【CEDEC2016】品質テストから見えた”安全で快適な”VRコンテンツの要素
テック 2016.08.30
【CEDEC2016】VRの ”面白さ”とは?企画のヒントが詰まったVR ZONEの知見
テック 2016.08.29
視線追跡できるVRHMD「FOVE」新規デモゲームや新型デザインをTGSで出展
テック 2016.08.29
イギリスでHTC viveが月額プランでの販売へ
テック 2016.08.29
【CEDEC2016】VRで没入感を深める”手を使った自然なインタラクション” SIEが語る技術的な知見
テック 2016.08.29
アリゾナ州の大学で学士でVRの学位を取得可能に
テック 2016.08.29
HTC、VRコンテンツのコンテスト開催 総額50万ドル規模
テック 2016.08.29
【CEDEC2016】SIEのVRコンサル担当直伝!VR酔い対策のイロハ
テック 2016.08.28
MIT、10月にVR/ARのハッカソンを開催
テック 2016.08.28
SIGGRAPHってなんですか?(4)「見て信じられる体験と、見て体験しても信じられない技術」 ~白井博士のVRおもしろ相談室 第9回~
業界動向 2016.08.28
【CEDEC2016】「2つのゲームを同時に開発しているようなもの」バイオ7の開発者が語る”全編VR対応”
テック 2016.08.27
【CEDEC2016】防衛本能に訴えかける恐怖、防音室にいるのにライブ会場 VR ZONEこだわりのサウンド演出とは
テック 2016.08.27
きゃりーぱみゅぱみゅの5周年記念ライブがVR映像に
テック 2016.08.27
【CEDEC2016】VRコンテンツの体験をより良くするための開発のポイントをSIEが解説
テック 2016.08.26
【CEDEC2016】シン・ゴジラ/乃木坂 VRから学ぶノンゲームVRコンテンツ制作時の注意点
テック 2016.08.26
Leap Motion、VRへの干渉を実装しやすくする補助ツールを公開
テック 2016.08.26
【CEDEC2016】CEDEC参加者向けの調査ではVR開発者の平均年収がトップに
活用事例 2016.08.26
物を触った感触が再現 VR外骨格グローブ「Dexmo」
テック 2016.08.25
AMD、音の反射も演算するリアルなVR音響技術を発表
テック 2016.08.25