Home » 開発 » Page 2

#開発

(2 ページ目)

NVIDIA、フィジカルAI向けワールドモデル「Cosmos 3 Edge」を一般公開

AI 2026.07.21

Roblox、モバイル向けAI制作機能「Build」を発表 一部でアルファ版として提供開始

開発 2026.07.17

Blender 5.2 LTS公開、VRでの撮影地点確認機能を追加

開発 2026.07.16

Apple Vision Pro用モーションコントローラーの技術仕様を開発者向けに公開

開発 2026.07.13

CRI・ミドルウェア、ゲームエンジン「Godot」に完全対応

開発 2026.07.07

Epic Games、次世代「Unreal Engine 6」の構想を発表、UEFNを統合予定、UE6製のコンテンツ等をポータブル化

開発 2026.06.18

クアルコム、スマートグラス向け開発支援プログラム「Snapdragon START」を発表

開発 2026.06.18

Unreal Engine 5.8リリース、UE5最後のメジャー版で多数の新機能追加

開発 2026.06.18

Varjo、対ドローン作戦訓練用XRシミュレーターをウクライナ軍に提供

業界動向 2026.06.17

PIX4D提供の写真測量ソフトウェアが3Dガウシアンスプラッティングに対応

開発 2026.06.17

VITURE、NVIDIAのXR AI基盤を採用した産業向けAIスマートグラス「Helix」を発表

開発 2026.06.17

国土交通省、八王子市の3D都市モデルをオープンデータとして公開、無償利用可能

開発 2026.06.15

Apple「visionOS 27」発表、開発者向けアップデート情報まとめ

開発 2026.06.09

NVIDIA、フィジカルAI基盤モデル「Cosmos 3」を発表 視覚推論・ワールド生成・行動予測を一つのモデルに統合

フィジカルAI 2026.06.05

Roblox、フォトリアルな「Roblox Reality」の実現を目指す AIスタートアップ3社の創業者チームの技術を獲得

開発 2026.06.04

3Dスキャンアプリ「Scaniverse」で、クレジットのトップアップ購入と年間プランの提供が開始

開発 2026.06.04

管理者の状況把握時間95%短縮、ビーライズとインタフェース、製造現場向けのスマートグラス活用の実証実験の結果を発表

活用事例 2026.06.02

【Roblox】ゲームにすぐ使える部品分割3Dアセット生成AI「CubePart」発表

AI 2026.05.30

Niantic SpatialとSpexi Geospatial、戦略的パートナーシップを締結 ドローン映像を都市規模の3Dデータへ変換

業界動向 2026.05.28

「Unity Muse」が終了し「Unity AI」に移行、料金体系も公開

開発 2026.05.28