#開発
開発者視点から見る「Unreal Engine 5.8/6」の注目ポイントは?【XR Kaigi Hub 大阪 2026 レポート】
開発 2026.10.02
Meta、文章で2D・3Dゲームを作れる「Horizon Create」と「Horizon Studio」を発表
開発 2026.09.28
Meta、AIグラス向け開発環境を拡充 3つの開発手段を導入可能に
開発 2026.09.28
Meta、新型デバイス「Meta VR Glasses」の開発環境を公開
開発 2026.09.28
「Unity 6.6」がMeta VR Glassesに対応、既存のQuestプロジェクトを最小限の変更で移行可能
開発 2026.09.25
3Dガウシアン・スプラッティング(3D Gaussian Splatting)の基本知識と活用事例まとめ【2026年9月版】
開発 2026.09.16
AI×スマートグラスが導く次世代開発とキャリア論【XR Kaigi Hub 名古屋レポート】
開発 2026.09.08
名古屋の文化財の3Dスキャンへの挑戦 MHIエアロテクノロジーズ株式会社が明かす計測の舞台裏【XR Kaigi Hub 名古屋レポート】
開発 2026.09.07
XGRIDS、iPhone向け3Dスキャンアプリ「LCC Scan」を公開
開発 2026.09.03
Meta Quest 3が120Hzを超える表示リフレッシュレートに対応、英語圏の開発者向けドキュメントで明らかに
開発 2026.09.02
キヤノンの新たなMRソリューション「MREAL Collaborator」とは? ポイントは企業への“定着化”
開発 2026.08.28
IZUTSUYA、3Dガウシアン・スプラッティングをメッシュ化するWebサービスのベータ版を公開
開発 2026.08.26
株式会社ロックガレッジ、国産ドローンとスマートグラスの連携に対応
開発 2026.08.26
Meta、AIエージェント向け新ツール「Meta XR Operator」を公開
開発 2026.08.20
Autodeskの3D合成ツール「Flow Studio」が3Dワールド生成AI「Marble」に対応
AI 2026.08.20
STYLY WebAR、国産VPSエンジンを提供開始 Webブラウザだけで空間ARに対応
開発 2026.07.30
G-SMASH、学生・若手向け「Made in Japan XR Project」を始動
開発 2026.07.30
Unity、次世代プラットフォーム「Unity 7」を発表、12月に早期ベータテストを開始
開発 2026.07.21
NVIDIA、フィジカルAI向けワールドモデル「Cosmos 3 Edge」を一般公開
AI 2026.07.21