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活用事例

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Steamで配信されているVRゲームの営利利用が可能に ライセンスモデルが発表

活用事例 2016.11.07

H.I.S、名古屋栄本店で旅行の下見ができるVR体験を導入

活用事例 2016.11.04

ニューヨーク・タイムズ、360度動画を毎日配信する新サービス「The Daily 360」をスタート

活用事例 2016.11.04

ドローンによる空撮VRコンテンツ制作サービスが開始

活用事例 2016.11.03

総点数1万点以上を目指すVR・360度動画用の素材サイトが登場

活用事例 2016.11.03

電通、VRビジネスを促進する横断的組織「Dentsu VR Plus」を設置

活用事例 2016.11.02

Starbreeze、「VR向けプリレンダ技術」を開発中のVFXスタジオを770万ドルで買収

未分類 2016.11.02

マウスコンピューターなどを展開するMCJ、VRコンテンツ制作会社「桜花一門」への出資を発表

活用事例 2016.11.01

AR・VR分野のクラウドファンディング市場動向データが公開

活用事例 2016.11.01

VR・360度コンテンツ活用のプロモーションをワンストップで実現「Milbox VRマーケティング」

活用事例 2016.10.28

HTC、来年にかけて中国各地に「Vive VRカフェ」を展開

活用事例 2016.10.28

Google、アイトラッキング技術を開発する「Eyefluence」を買収。次世代AR/VRデバイスへの活用が期待

活用事例 2016.10.27

マイクロソフト、PCメーカー各社よりVRヘッドセットを展開することを発表 価格は299ドルから

活用事例 2016.10.27

VRで家具などの設置をシミュレーションできるサービスが発表

3Dモデル活用 2016.10.25

KDDI、VRを活用した遠隔海外旅行サービスを期間限定で提供

プロモ・マーケティング 2016.10.23

ブリヂストン、360度動画をゴルフツアーのプロモーションに活用

プロモ・マーケティング 2016.10.20

VRアニメ制作のBaobab Studios、20世紀FOX等から2,500万ドルを資金調達

活用事例 2016.10.19

博報堂、VR・AR専門ファクトリー「hakuhodo-VRAR」設立

活用事例 2016.10.18

VR内広告サービス「VRize」資金調達を実施 VR動画アプリ構築サービスも発表

活用事例 2016.10.17

VRの認知度、VRHMDの購入意向などの調査結果が発表

活用事例 2016.10.17

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