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Unityが打ち出した「リアルタイムに動くバーチャルヒューマン」の衝撃

企業のマーケティングや実在のタレントらのデジタル化として、国内外で増える「バーチャルヒューマン」。Unity Technologiesから登場した少女Suaは、他のバーチャルヒューマンには無い特長を備えます。それは、世界初の”リアルタイムに動く”という点です。

高いレンダリングとモーキャプ技術

Suaは2020年6月に初公開された、Unity Koreaの公式バーチャルヒューマンです。制作は韓国のOn Mind社が担当しました。リアルタイムでレスポンスを行える背景の1つに、Unityのレンダリング技術「High Definition Render Pipeline(HDRP)」があります。物理ベースのレンダリング、統一されたライティング、レンダリングとは独立した動作機能を持ち、グラフィックのリアリティを飛躍的に向上させています。

また高いモーションキャプチャー技術も、Suaを生き生きと動かすことに寄与しています。On Mindによれば、顔のリアルタイムキャプチャにはiPhoneを使用し、自然な表情を作り出しました。また指のトラッキングを行い、細部まで人間らしさを実現します。「こうしたリアルさを追求しながら、”不気味の谷”を超えた存在を作り上げた」とOn Mind社は述べています。

国内外で広がる活動

バーチャルヒューマン関連のニュースでは、他にも下記のようなものを取り上げています。

実在のタレントをバーチャルヒューマン化するサービス登場 | Mogura VR

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目指すはバーチャルヒューマンの社会実装 KDDIが5GやXR活用のクリエイティブチームを発足 | Mogura VR

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エピックゲームズのデジタルヒューマン作成ツール「MetaHuman Creator」早期アクセス開始 | Mogura VR

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"デジタルヒューマン"との対話が日常に? 米調査会社が予測 | Mogura VR

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(参考)Unity Blog


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