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企業動向 2026.04.02
デジタルツインに「人」を加える クラスターが新組織で産業向け事業を本格展開
企業動向 2026.04.02
XRコンソーシアムが運営体制を移行し、イベント会場提供でクリエイター支援 アワードは11年の歴史に幕
業界動向 2026.04.01
「案内不足」と「言語の壁」をARで解消へ、原宿でスマートグラスを使った観光案内の実証実験
活用事例 2026.04.01
ウクライナ軍のXR訓練をVarjoら提供 実車両なしで戦車の操作を習得
活用事例 2026.04.01
ソーシャルVRの雄「Rec Room」サービス終了へ 累計1億5000万人が利用
企業動向 2026.04.01
IZUTSUYA、デバイスをかざして体験するARサービス「ロケーションVR GATE」を発表
開発 2026.03.30
累計数百億回プレイのRoblox人気ゲームが映像化へ Baobab Studiosがアニメ・実写向け独占権取得
業界動向 2026.03.30
フィジカルAI領域で勝ち抜くために Niantic SpatialのCEOが交代 創業者ジョン・ハンケが前線から退く
企業動向 2026.03.30
東京メトロとpalan、WebARを活用した都市回遊パッケージの提供を開始
業界動向 2026.03.30
Epic Games大規模レイオフ発表、Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了ほかー 週間振り返りXRニュース
業界動向 2026.03.30
阪神高速の料金所スタッフ向け「ETCバー復旧訓練VR」を開発、年間800名が体験
開発 2026.03.27
Picoから新たなVRヘッドセット登場 何を期待できる?【Podcastもぐラジオ要約版】
もぐラジオ 2026.03.27
HoloLens 2の後継者は日本から現れた 産業用MRデバイスの空白地帯に挑むHMS『SiNGRAY G2』実機体験レポ
業界動向 2026.03.26
MyDearest、「バーチャルホビーフェス2026」にてキービジュアルや各種制作を担当
お知らせ 2026.03.26
東京大学・渡邉教授が「シリア3Dアーカイブ」を公開、ダマスカスやアレッポの街並みを3Dガウシアン・スプラッティングで記録
開発 2026.03.26
Epic Games、1,000名以上の大規模レイオフを発表 巨額投資が経営を圧迫
企業動向 2026.03.26
「RICOH Virtual Workplace」建設業における業務を効率化 VR空間に石神井川護岸整備の設計案を再現
活用事例 2026.03.24
Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了 「アサシン クリード Nexus VR」を手がけたスタジオ
企業動向 2026.03.24