ライター
けいろー
フリーライター。ネットカルチャーが大好きなゆとり世代。最近はVTuberとVRChatに夢中。趣味で始めたブログ『ぐるりみち。』をきっかけに仕事をもらえるようになり、ノリと勢いでライターに。執筆実績として『HATSUNE MIKU EXPO 2016 Japan Tour』公式パンフレット等。
Twitter:https://twitter.com/K16writer
ブログ:https://blog.gururimichi.com/
Seven years after FAVRIC, “X VORDER RUNWAY” presented a new possibility for the “runway” where reality and virtuality blend together.
VTuber in Japan 2026.10.07
FAVRICから7年「X VORDER RUNWAY」が提示した、リアルとバーチャルが溶け合う“ランウェイ”の新たな可能性
VTuber 2026.10.05
Take a breathtaking professional pitch! Canon presents an immersive sports viewing experience at Tokyo Dome.
XR Entertainment in Japan 2026.09.16
プロの投球に思わずのけぞる! 東京ドームでキヤノンが提示した「空間に入る」スポーツ観戦
VR体験施設 2026.09.15
「絵心ゼロ」でも大丈夫! VRChatヘビーユーザーとFF14プレイヤーが3Dアバター制作を学んで販売まで実現した方法とは?
VRChat 2026.08.24 sponsored
【アイマス IWSF2026レポート】ダンサー、生バンド、そしてプロデューサーの声。現実の“熱”がアイドルに実在感を与えた
VTuber 2026.08.03
Highly immersive even without a headset! I experienced “NARUTO Music Dancer,” which utilizes Sony’s motion tracking technology, at Tokyo Joypolis.
XR Entertainment in Japan 2026.07.28
ヘッドセットなしでも高い没入感! ソニーのモーショントラッキング技術を活用した「NARUTOミュージックダンサー」を東京ジョイポリスで体感してきた
VR体験施設 2026.07.24
How will Flow Studio, a 3D compositing tool usable for everything from movies to VTuber videos, change video production? [Developer Interview]
VTuber in Japan 2026.07.14
映画からVTuber動画まで活用可能な3D合成ツール「Flow Studio」は、映像制作をどのように変える?【開発者インタビュー】
VTuber 2026.07.14
Sony’s current focus is on “creating experiential value” : A report on the location entertainment exhibit at “Creative Solution Showcase 2026”.
XR in Japan 2026.07.13
今のソニーが本気で取り組んでいるのは“体験価値の創出”「Creative Solution Showcase 2026」ロケーションエンタテインメント展示レポ
業界動向 2026.07.11
【体験レポ】“隠れて”生き残れ!VR版の『逃走中』でハンターの恐怖を体感してきた
VR体験施設 2026.06.29
Why did Diver-X change its company name and announce a new glove-type product? What strategies for the next era were revealed at the press conference?
Tech in Japan 2026.06.25
Diver-Xが社名変更し、グローブ型の新製品を発表した理由とは? 発表会で見えてきた次の時代のための戦略
企業動向 2026.06.25
I experienced “Ultra Multiverse,” an AR action game set in Yokohama, and was amazed by the life-sized monsters!
XR Entertainment in Japan 2026.06.24
横浜を舞台にしたARアクション「ウルトラマルチバース」を体験、リアルスケールの怪獣に仰天!
VR体験施設 2026.06.24
「メタバース自体の衰退ではない」カバー谷郷氏が語るホロアース終了の真意と、技術統合による「質的拡大」への道
ホロライブ 2026.05.15
Apple Vision Proの“ライブ収録”に特化した撮影機材「URSA Cine Immersive 100G」は、映像制作の現場をどのように変える?
Vision Pro 2026.05.02