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企業動向 2025.05.14

「アプリのあり方が変わる」MetaのCTO、ポストスマホ時代のAIとARグラスについて語る

Meta社のCTOであるアンドリュー・ボズワース氏が、米大手VCのアンドリーセン・ホロウィッツ制作のYouTube番組に出演し、今後のコンテンツ体験やスマートフォン以後の時代について語りました。インタビューでは、AIとARグラスの融合による新たなユーザー体験や、MetaのAI戦略などについて述べられています。

ボズワース氏は、10年後にはコンテンツの視覚的な取り込み方が多様化し、ARグラスの実用化が現実的になると予測しています。たとえば、自宅にいながら友人と一緒にスポーツを観戦しているような、没入型でソーシャルな体験へのアクセスがより容易になるとしています。一方で、5年後は、スマートグラスが登場し、隙間時間での簡単なコンテンツ閲覧に活用されると見通しています。

AIの進展については、現時点のAIの捉え方として、「現実の問題を解決している点が重要だ」と強調しました。現在のAIには誤りや計算コストの高さといった課題がありますが、これらは解決可能であり、応用範囲が非常に広いと述べています。Meta社ではAIの進化はもっと先になると予測していましたが、実際には想定より約2年早く進展しているとのことです。

スマートフォンに代表される現在のモバイル端末については、その形状や操作方法がすでに限界に近づいていると指摘しました。次の世代のコンピューティングインターフェースとしては、視覚や聴覚で情報を受け取り、タッチ操作やキーボードに頼らずに意図を伝える新たな方法が必要になるとしています。そのためには、顔に装着するデバイスと新しいインターフェースの実装が必要であり、Metaはこの構想に過去10年取り組んできたと語りました。

新たなインターフェースを実現するためのハードウェアには、「高性能でありながら軽量で魅力的、かつ手頃な価格であることが求められる」と述べています。また、ユーザーがこれまで慣れ親しんできた操作方法から自然に移行できるようにするインタラクション設計も課題の一つです。AIの進化によってユーザーの意図をより正確に理解できるようになったことで、この課題を克服する手助けになるとも話しています。

MetaのRay-Ban Metaグラスは、当初スマートグラスとして開発されましたが、途中でAI機能が追加され、「AIグラス」へと進化しました。これにより、グラスを通して見ているものに対して質問をしたり、情報を得たりする「Live AI」機能が実現しています。また、将来的な完全なARグラス「Orion」については、スマートフォン中心の生活スタイルを大きく変える可能性があると述べています。

ボズワース氏は、「アプリモデルの反転」という考え方にも言及しました。現在のようにユーザーが特定のアプリを選んで操作するのではなく、AIに「音楽を再生して」と伝えるだけで、AIが最適なサービスを選択するようになるというビジョンです。これにより新たな機能提供者の市場が生まれる一方で、特定ブランドの価値が抽象化されるという課題もあるとしています。

Metaは、「Llama」を始めとする自社AIモデルのオープンソース化方針を強く打ち出しており、その背景には2つの理由があります。1つは、研究者同士の協力を通じて社会全体で進歩を促進するという信念、もう1つは「補完材をコモディティ化する」という戦略的判断です。AIモデルが広く使われることで、Metaの主要製品がより良く機能し、他社が同じ製品を構築するのは困難になるという利点があるとしています。

一方でボズワース氏は、「こうした取り組みには、いくつかのリスクも存在する」と指摘。必要な技術がまだ開発できていないという「発明リスク」、人々が新しいデバイスや操作方法を受け入れるかという「採用リスク」、そして開発者がこの新たなプラットフォームに対応したソフトウェアを提供するかどうかという「エコシステムリスク」を挙げています。さらに、常にオンで機能するデバイスに関連する規制やプライバシーへの配慮、社会的な受容性といった課題もあると指摘しています。

最後にボズワース氏は、こうした未来は自然に実現するものではなく、強い信念と長期的な投資、努力が必要だと述べました。Metaとしては、これは人間とコンピューターの関係を再定義する極めて重要な取り組みであり、技術的な失敗の可能性はあるものの、信念や努力の欠如で失敗することはないと強調しました。

(参考)YouTube


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