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Oculus Questの公式ストア外アプリ配信は2021年導入か、マイクロソフトがMR特化の公式カンファレンスを開催 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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2020/11/30 08:00

【第5回】VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」セッション内容紹介〜XR体験設計のコツ、“境界”の操作、VRはリアルかフィクションか、XRコンテンツの著作権保護〜

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VR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi 2020」セッション内容紹介(第2回)

12月8日から10日にかけ、XR(VR/AR/MR)カンファレンスXR Kaigi 2020が開催されます。「XR Kaigi」はVRやAR、MRに関心のある開発者・クリエイターに向けたカンファレンスで、期間中は基調講演をはじめとする50以上のセッションが開催予定。国内外で実績のある開発者・クリエイターによる講演が行われます。

本記事では、XR Kaigi 2020のセッションから、6つのセッションをピックアップしてご紹介します。

Azure Kinect DK ~基礎から応用~

登壇者:
千葉慎二氏(日本マイクロソフト株式会社 Ph.D. in Medicine)

講演内容:
今春、日本でリリースされた Azure Kinect DK。HoloLens 2 にも搭載されたこのデバイスは PC に USB 接続するだけで手軽に扱える高機能な深度センサーです。このセッションでは Azure Kinect DK を用いた 2D だけではない 3D センシング機能を紹介するとともに MR を交えた活用術についてお届けします。現場のエンジニアだけでなく、プロデューサー・ディレクターなど管理職の方々にもぜひご覧いただきたい内容です。

講演日時:2020年12月10日(木)17:00~17:50

Niantic:AR技術と開発者キットの現在とこれから

登壇者:
Kjell Bronder氏(Product Manager, AR, Niantic, Inc.)
河合敬一氏(Senior VP, Product Management, Niantic, Inc.)

講演内容:
ARの現在とこれからについて。また、開発者キットでどのようなことが可能になるかのご案内を予定しています。(※内容が変更となる可能性もあります)

講演日時:2020年12月9日(水)13:00~13:50

今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版

登壇者:
高橋忍氏(Project Manager, Unity Technologies Japan)

講演内容:
世界中の AR/VR/MR アプリケーションがUnityで開発されています。そんな中で各社のSDKも日々進化し更にはUnityのxR開発のためのソリューション新しくリリースされています。今や検索すればするほどわからなくなるxRアプリ開発。今回は改めて Unity を使って xRアプリ開発をする方法を少し整理してご紹介します。

講演日時:2020年12月8日(火)16:00~16:50

“VRの世界で生きていく”ための基盤技術

登壇者:
岩城進之介氏(株式会社バーチャルキャスト 取締役CTO)

講演内容:
“VRの中で生きていく”とはどういうことか?VRの中で生活するためにはどんな技術が必要なのか?その問いのもとバーチャルキャスト社が作り育ててきた基盤技術:VRM, VCI, VRM Modifier Server, Quest版バーチャルキャストやVR教育など、その技術と仕組みを解説します。

講演日時:2020年12月9日(水)15:10~16:00

HoloLens 2 界隈の現状と未来

登壇者:
中村薫氏(株式会社ホロラボ 代表取締役 CEO)

講演内容:
ホロラボから見える現在のHoloLens 2の動向や、そこから見える次の世界についてお話します。

講演日時:2020年12月10日(木)14:05~14:55

MESONと博報堂が目指すリアルとバーチャルが融合したコミュニケーション空間の実現

登壇者:
目黒慎吾氏(博報堂DYホールディングス 上席研究員)

講演内容:
MESON及び博報堂DYホールディングスは、ARクラウドや空間コンピューティング技術を軸にした体験拡張時代のユーザー行動や基盤技術、コミュニケーションについての共同研究を進めています。

今回の講演では両社が実現に向けて取り組んでいるリアルとバーチャルが融合した空間における新しいコミュニケーションプラットフォームについて、両社が実施した実証実験のプロセスや検証結果も交えながらお話させていただきます。このプロジェクトは今年6月に両社が発表したAR時代の自撮りコミュニケーション「mirr」にて実験的に行ったリアル空間とバーチャル空間をシームレスに繋げる体験を更に進化させたプロジェクトです。常に変化し続けるリアル空間と、そのリアル空間をリアルタイムに再現するバーチャル空間とを融合させることで誕生する新たなコミュニケーション空間の可能性に触れていただければ幸いです。

講演日時:2020年12月8日(火)17:05~17:55

全セッションの内容やスケジュールはこちらのページで確認できます。

XR Kaigi 2020概要

日時

2020年12月8日(火)
 基調講演    13:00〜13:50
 特別セッション 14:00〜14:50
 セッション   17:00~18:45 計8講演を予定

12月9日(水)、10日(木)
 セッション   13:00〜18:45 2日間計48講演を予定

 バーチャルブース展示 上記期間中常設

※英語講演は日本語字幕あり
※今後イベントの内容は変更となる可能性あり。
※一部セッションは一般公開となる可能性あり。

場所

オンライン

チケット

・通常チケット:
7,000円 (税別)

・学生チケット:
2,000円 (税別)【常時販売】

(チケット購入のためには、アカウント作成が必要)

主催

株式会社Mogura

公式サイト

http://xrkaigi.com/

公式SNS

公式Twitter:https://twitter.com/XRKaigi
公式Facebookページ:https://www.facebook.com/XRKaigi/


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