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企業動向 2025.02.13

ゲームスタジオVoldexがRobloxのトップコンテンツを買収 月間ユーザー数1.2億人

米ゲームスタジオVoldexは、Robloxで絶大な誇るライフシミュレーションゲーム「Brookhaven」を買収したことを発表しました。同タイトルは、月間アクティブプレイヤー数が1億2,000万人を超える大人気コンテンツ。本買収によりVoldex所有のRobloxコンテンツにおける総ユーザー数は1億4,500万人規模になると見込まれています。

本買収はVoldexにおける直近の資本増強取引によって可能になったとのこと。この株式資金調達は、Raine Partnersが主導し、Makers Fund、QIA、MIT、Tirta Ventures、Lalotte Venturesも参加しました。過去のラウンドでは、Voldexには、a16zの略称で知られるアンドリーセン・ホロウィッツも投資しています。

Brookhaven」は2020年にWolfpaq氏によって制作された Robloxのエクスペリエンスです。(Roblox上のゲーム含むコンテンツは「エクスペリエンス」と呼ばれる)

プレイヤーが街の中で自由に交流し、物語を作り、大きな家に住み、様々な乗り物を運転するなど、自由度の高いライフシミュレーションを楽しめます。Robloxで常に同時接続数トップ3に入る人気タイトルで、これまでの総訪問者数は600億人を記録。Wolfpaq氏は制作当時、Robloxのいちユーザーであり、オンライン上のプラットフォームに自作するコンテンツ(UGC:User Generated Content)の代表的な成功例とも言えます。

今回買収を成功させたVoldexは、2015年にMinecraftのゲームサーバー開発企業として設立され、2018年からRobloxでの開発に注力してきました。同社は約60名のスタッフを抱え、「Driving Empire」などの人気タイトルを展開。アメリカンフットボールのナショナルリーグ(NFL)との「NFL Universe Football」などのタイトルも運営しています。データドリブンな開発アプローチにより、過去5年間で年間75%の成長率を達成しています。

(参考)VOLDEX


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